indienova.com/steam/game/3322970
本DLC在12月20日之前免费领取,感谢大家在游戏初期对《什么鸟都》的支持!……为了感谢大家在游戏初期对《什么鸟都》的支持,以及对各种BUG的包容,我们开放此免费DLC给所有已拥有游戏本体的玩家领取
indienova.com/u/862837706
算是一个客观的游戏玩家,当然对一个游戏的评论不会站在自己的角度去看,喜欢各种创新的,奇特的游戏!……对画面感很执着
indienova.com/u/leonwang
热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一定的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一定的认识。对海外游戏市场的推广有一定研究
indienova.com/steam/game/3411850
在这款3D模拟射击游戏中,玩家可以选择不同的武器来对目标进行伤害测试在这款3D模拟射击游戏中,玩家将沉浸在逼真的虚拟环境中……,体验选择不同武器对目标进行伤害测试的过程。……玩家可以精确调整射击参数,观察并分析每次射击对目标造成的影响,从而深入了解各种武器的威力和效果,玩家可以收集金币获得胜利
indienova.com/steam/game/3214460
此礼包为氪佬专属礼包,内容的道具以及皮肤对游戏不会有直接的数值影响。理性购买!……注意:此礼包为氪佬专属礼包,内容的仅为坐骑皮肤对游戏不会直接的数值影响。理性购买!……感谢大家对《中国式网游》的喜爱与支持(购买后游戏内获得方式:在爽文模式下,游戏中第三天通过邮件领取)此
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37383
开发日志7 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外的……于是我将我的游戏设计核心文档发给了它,它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的……,大家说一下对ai的建议可以信多少
indienova.com/game/ufo--3
少年普兰(plan),处于中学时代,对一切的未知充满迷惑,和所有这一时期的孩子,对世界对人类充满未知的新奇
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
对玩法各种挑刺,对暗示和心路历程毫不揣度,国外那几个啥都没说啥也没做自己就能共情出一堆戏,我是真的服……、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋、秘密和精心设计能有这待遇,就像他们对国外独立一样……国内玩家真的对国内游戏有一种病态的刻薄
版本:Early Access
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