LAMUNATION -international-(LAMUNATION! -international-)

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《LAMUNATION-international-》是一个歌送游戏的放空大脑的休闲恋爱游戏。……某一天,青梅竹马拉姆妠(CV:橘まお)拜托他帮助自己复兴家族企业玻汽水工场,月菜欣然答应。……第部:尽情享受。 这也是一种电子竞技(认真脸)。 如果你玩得开心,请别忘了推荐给其他人!

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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随着时间的发展,就拿国题材的例子来说,我们国家现在有很多电影、电视剧翻拍,从2012年到现在,文化作品别人能够看得到……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……沈枕:港台市场跟今天的中国市场很接近,大家一下都要出去,但港台市场容量很小,没有规模,游戏很难去挣钱

小组帖子:开发用地图和人物开发完成

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发起:羽零八 因为没有spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap……所以现在效果是这样

一款有缺陷的非挂机游戏

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终于成名立万了,却发现钱财已是浮云;还有失散多年的哥哥,却是近在眼前帮你数钱的人,每次还喊着打烂你的脸;奋斗一辈想报仇……,第四条不知在哪,那老板不让去了。……现在只要技能不是安排得太离谱,靠着高等级基本碾压,最快跳一格就 KO,慢得一回合,针对电影的固定类型对手

Wordle(Wordle)

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这是一款日常益智游戏,玩家必须在六次尝试中猜出当天的五个字母的单词,每次猜测失败后都会得到他们所使用的字母是否出现在正确的单词中……,以及出现在哪里的信息

小组帖子:还是建议用户可以编辑开发商发行商之类的信息

indienova.com/groups/post/100056

虽然说交给第方可能会引起可信度降低,可以用户提交这些内容的时候顺便要求提供可信度较高的网页资源,如……比如现在页面上其实是有一键从 Steam 提取数据的功能,但是没有开放,我看看怎样开放更多的功能出来给大家

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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之前的日志:(一)(二)()(四)(五)RPGMaker真的很不方便。……现在,我是把各个分支拆成几个“事件”,放到同一个空地图里。这个空地图不妨就叫“事件空间”吧。……现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29417

之前的日志:(一)(二)()(四)(五)(六)心情暴糟糕,于是到楼下逛了好几圈,最终意识到,自己的确不适合使用……说得就好像我现在已经是其中的一份似的……)原本的打算是分成个大部分(手机、小说、玩游戏)来做主线。……手机的部分现在正在写作中,小说的部分还在构思阶段,问题是游戏的那部分具体要如何实现——这是目前唯一留下的

方程:10月29日

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白猫头鹰工作室的《The Good Life》发售了,我没有。……双头蜜蜂社的《Psychonauts 2》特价了,我没有。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有

GTA V 是这样重回销售榜首的

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是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……第,有统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因是游玩和读取的次数过多。……游戏店的店员甚至有见到过一个顾客第次来这款游戏,因为之前的光碟磨损到无法读取了

版本:Early Access


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