indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻刻开动脑筋异想天开,非常有趣……ai和人更是太太不同
indienova.com/steam/game/1045840
Intruders: Hide and Seek 是一款第一人称的潜行类游戏。……游戏特点有没有 VR 功能均可游戏逼真又烧脑的人质剧情气氛与凶险:身临其境的狂野冒险结合了惊悚、神秘和恐怖元素潜行和探索玩法……,让你的心脏狂跳不止
indienova.com/game/chip
《电路大冒险》是一款可以让你得到锻炼的解谜游戏,其中充满了机器人,电力,以及奇装异服等元素!……玩家必须为游戏中的红色机器人奇普充电,摆脱恶名昭彰鲁斯特的囚禁。……游戏特色 ◎ 75 个精心设计的关卡◎ 支持自定义的 3 名可爱角色◎ 20 个以上的成就,有没有拿下全成就的决心
indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281
3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……这两件事都给了很大的信心,也让我继续相信:“坚持做事的人一定会有所收获”。……最后祝诺娃的大家新年快乐,游戏大卖
indienova.com/steam/game/3407310
因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待……而另一类无能的或反叛的地球人会被当作食材,烹饪成美味嘟料理。……乐园地球人死后去的地方,是所有快乐的集合地,地球上那些极难获取的所有东西,比如那些财富、权利、欲望、幸福等等
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向……,更多的特殊武器,创意工坊,以及异步甚至同步对战上..想听听玩家的意见..到底有没有必要做大规模的单机战斗……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能会让很多人更加摸不到头脑..
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
没被取代只能说,对AI来说,有没有可能那些人的工作本身就没有价值,根本无需AI去进行挑战呢?……仔细想想,乞丐要受的白眼应该比卖棉线多,只看贼吃肉不见贼挨揍。……只有原型demo的游戏像蛋汤,只有基础画面的游戏像紫菜汤,而动画 互动 ui 手感 就是那些能够让其上桌的调料
indienova.com/game/last-holiday
Last Holiday 的故事发生在 2000 年假期的一个风景优美的北波西米亚村庄中,一个善良的小歌手在那里寻求庇护……,试图躲避一个愤怒的老人。……你必须满足自己的所有需求,比如食物、饮料、香烟、啤酒、女孩,以及几乎所有与村庄生活相关的东西
indienova.com/game/hell-architect
你的目标是让冥界发展壮大,把路西法拉下宝座。让地狱狂欢开始吧!……你必须让他们吃饱喝足。此外,他们还得休息(所以你必须建造睡觉的地方)。……你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起
版本:Early Access
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