TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

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对于后者:引用自 maou 在《卡牌构筑类游戏设计解释》中说法:游戏体验其实是与一个系统进行交互所产生的心智结构……设计师设计过程,其实是研究特定系统下人的心智结构,并不断调整系统从而调整玩家相应产生的心智结构。……设计难点在于无法直接设计心智结构,使用怎么样规则产生什么样的心智结构,这一过程是很难通过逻辑推理得出

关卡设计与 MDA 随想

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对于后者:引用自 maou 在《卡牌构筑类游戏设计解释》中说法:游戏体验其实是与一个系统进行交互所产生的心智结构……设计师设计过程,其实是研究特定系统下人的心智结构,并不断调整系统从而调整玩家相应产生的心智结构。……设计难点在于无法直接设计心智结构,使用怎么样规则产生什么样的心智结构,这一过程是很难通过逻辑推理得出

复古机器人(Retro Machina)

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这台小机器拥有独特能力,可以控制城市里众多机器,甚至是阻碍它机器。……有没有人能帮助你修复这个世界,并找出从前住在这里的人们出了什么事?……你敌人就是你工具只身奋战小机器有自己特殊绝技:它能够骇入并控制任何装置

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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深思搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期Buff属性搭配思路极为重要……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底所有丧尸,他技术支持者艾莉则源源不断提供强化人类生命活性基因

混沌将至(Chaos Coming)

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游戏中玩家将进入混沌之域探索,面对各种神秘疯狂生物和事件,收集强大遗物驱逐怪物,在心智被沾染前逃出该领域……黑暗氛围让不寒而栗。而地面上沟壑深深,看起来就像是一些无尽漩涡,永远无法逃脱。……游戏中玩家将进入混沌之域探索,面对各种神秘疯狂生物和事件,收集强大遗物驱逐怪物,在心智被沾染前逃出该领域

屏保大战(Screensaver Battle)

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游戏简介 你有没有见过那种在屏幕上到处弹跳视频标志?……那种让上瘾屏保,甚至有一个表彰它碰到角落时时刻表情包——这款游戏就是一款模仿风格屏保战斗游戏……你将控制一个视频标志。如果它撞到标有“BOSS”标志,你就会受到伤害

音速战机(SpeedFighter)

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是不是很久没有玩到街机飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈声音?……这是一款街机飞行射击游戏,可以使用键盘 AWSD 或按下鼠标左键来控制飞机移动,按下空格键释放炸弹,……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

_伤痕累累(Traumada)

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不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园恶梦版。……以 PS1/PS2 游戏风格进行游戏,采用现代控制方式。第一称 3D 视角。探索和解谜。……大气恐怖和偶尔惊吓,满足你对独立恐怖渴望

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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在《魔经济学:神秘魔法药水商店》体验看看资本主义魔法吧!……迈向成功之路配方  使用最佳材料,把最基本做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻客人满意完美魔吧……但有特色装潢并不是唯一优点,将商店装修得当,能做出品质更好,也能让魔以更好价格售出!

Killer

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KILLER:该游戏是一款经典动作第三称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

版本:Early Access


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