龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

indienova.com/game/procambarus-fallax

你会把吃下?……你会把吃下?……▽ 声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成”,将会很容易其他人通过经历定位到具体个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏结合

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

indienova.com/indie-game-news/supply-week-10/

如果你对这个栏目什么建议,可以在评论区留言,我们会根据大家反馈来做出调整,尽可能让更多人喜欢这个栏目……3篇文章“阿特拉斯崛起”会你重回《无人深空》宇宙?……持续更新这个作品慢慢变成“可以接受”状态

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

indienova.com/groups/post/99602

发起:则栋 什么样东西可以称为玩具,玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感是玩具。能激发人好奇心去操纵是玩具。……但能说更详细一点?这就是我最近试图研究问题。我想找些资料,但似乎很少

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

怎么呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……说实话,框架搭好了,剩下就快了,全是游戏逻辑事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码差不多了,建模……上图是一个建造系统DEMO版,可以实现大面铺设,预览模式

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-8/

比方,如果你是个动物标本师兼游戏开发者,你可能会去通过拍摄让人联想到维多利亚时代标本师 Walter……你能在这个厕所中大小便?还是这个厕所是其他用处?……另外,如果他们能接受的话,他们在玩时候大声说出他们想法

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是锅就行啊……,就算一条街上餐馆都很红火,正经也不会随随便便就觉得好赚钱再开一家,毕竟人类肚子就这么大,如果能做到同行性价比可以分一杯羹

完美的骗子(Perfect Liar)

indienova.com/steam/game/3894020

你知道在游戏中,当你死了,但你知道下次你不会死了,下次你可以跑得更快、更好,你会看到自己超越极限,发现新极限……你知道,在现实生活中,每个细节都会事情变得更加复杂,你别无选择,只能不断地给自己挖一个更深坑,希望在坑塌陷之前能到达彼岸……你天生就是做这种事?你能力成为一个完美的骗子

完美的骗子(Perfect Liar)

indienova.com/game/perfect-liar

实话太容易了。 难道你内心深处不想接受更多挑战?……- 你知道,在现实生活中,每个细节都会事情变得更加复杂,你别无选择,只能不断地给自己挖一个更深坑……你天生就是做这种事?你能力成为一个完美的骗子

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿一样园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,敌对机制等等.....以上!招人中!……目前团队只有2个,希望能扩充更多骨干人员进行制作

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1127-1203-part-3/

能力抵达最后疆界?……“百鬼夜行”中让人不寒而栗大妖魔们……快乐童年?!……这座疯人院是你内心折磨结果?经历重重挑战,寻找隐藏物品,面对可怕精神病患者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.151 秒(地球人时间)