Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #8

indienova.com/u/onyx/blogread/25948

把之前简单的水面反射shader更新了一下,加了反射距离和淡出的参数,应该会更有水面的感觉相对重要的NPC:名字还没想好……总之我也不太清楚该叫什么名称的运动效果..本来是想做成比较传统的S形蛇行效果的,但是要使用单独的sprite

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

一位商场摸爬滚打大半辈子的长辈告诉我一定要请一名律师来看合同,有些钱一定不能省。……1:商标问题,律师的提醒下,《职场人生》这个名称已经被别人注册走了。是的,你没听错,注册走了。……不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来

daichou03:1.0.3.4 更新

indienova.com/u/daichou03/blogread/1237

* 修正了关卡名字显示不正确的bug。* 现在玩家游戏中可以按P暂停。……* 现在玩家可以游戏中按Ctrl显示人物属性

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

我的UI知识不多,所以原本我认为,只要当鼠标悬浮在这张卡牌上,便将其显示最上层,更大一些(这样就能看清……但是这不是个一行代码就能解决的问题——UI系统中,所有元素都是按照层级显示的,从上到下,从父元素到子元素……如果你的卡太大了,就会把所有其他卡挡住,那么你该怎么移动鼠标,检视被挡住的卡(你甚至不知道被挡住的那两张卡叫什么名字

我 自 己:1.25.17

indienova.com/u/wzj998/blogread/19084

1.25.171.击杀信息显示右上方,且根据敌友情况名字不同2.一些字体修改

一个让人心甘情愿去等的跳票游戏

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年的时候这个类型独立游戏里还算是小众。……被国内戏称为“春药哥”的Philter实力确实很强后来这张OST2014年发行,如果让我来评价这张OST……另外,关于游戏的名字,作者一直称其为Legend of Iya,然而无论是宣传图还是OST专辑都写着The

Humble Ray:日常灵感:随手5图 Vol.8

indienova.com/u/humbleray/blogread/47

论游戏名字的使用左三和右一一个世界吗Σ(゚д゚;)我还是太年轻,没有见过这个

汉字数独

indienova.com/steam/game/1507140

创新的游戏”,所以我们不满足市面上数独原来有的样子,我们大胆地将每一道题目都设计成一个中国汉字,我们美术上也创新地引入了中国风……; 我匀希望做“精品的游戏”,所以一个数独游戏我们调了很多个版本,不断修改,以求达到体验最佳,音乐方面……曾经有个玩家问:能不能用我的名字创作一道数独题目呢?

祭神之日 1 月份开发总结

indienova.com/indie-game-development/jiri-devlog-1/

本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的……,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,暂时就这个名字了。……1 月 15 日 IndieNova 上就公布了游戏页面,这款游戏计划 1 年完成

版本:Early Access


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