来日本学游戏设计

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日本教育经费再多也并不是无限制发的,相对的大学就有更丰富的奖学金。……其次就是利用海外申请方案,在中国提前考 JLPT 等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港考……小班课到 N1 均价应该是 5W 人民币以内,小班课的话可以私下找老师辅导升学内容相关,反而可能比在日本读塾的大班课效果更好也是未必不可能的

梁显迅:总算完成了一个升级特效

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cocos最麻烦的一点就是没有的工具使用,美术做的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错

郭佳谊:光照效果测试

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各种动态光照,实时阴影的想法虽然,但是限于目前的技术实力还无法实现。……目前的效果是下面这样的

麻将部(Mahjong Club)

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亲爱的麻友,你们! 多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……经过多次失败的尝试后,我很高兴可以发布这款属于我自己的日本麻将游戏!……《麻将部》是一款基于传统日本麻将规则改良的休闲游戏

麻将部(Mahjong Club)

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亲爱的麻友,你们! 多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……经过多次失败的尝试后,我很高兴可以发布这款属于我自己的日本麻将游戏!……《麻将部》是一款基于传统日本麻将规则改良的休闲游戏

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么的素材)

旋转,跳跃,探索一个4D世界

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为了对应游戏的名字,他特意设计了一座带有日本神社的花园和寺庙,并在其中放置了一位穿着日本服饰的可控角色……,而切入新场景的动画效果也有所不同,因此他不仅要搭建每一个空间里的谜题,更重要是场景中的每个元素在经过空间维度变化的时候所呈现的动画和光影效果也是各有不一的……不过这一切都还没有最终确定,但这也不失为是一种的思路,但如果要实施的话,那游戏面向大众的时间又会再迟个几年了吧

Team_Bug:《寻找》开发日志 00

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大家,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作完善游戏中的一些灯光效果显示完成游戏基本的语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些

奇亿音乐:游戏配音中必须要重视的环境问题

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混响的效果取决于空间的声学特性,在山洞里的混响效果和音乐厅里是不同的。……你可以在家里的多个房间中大喊一声试试,看哪个房间更适合录音。……驻波的危害和用途最多的表现在声学的应用上,这个驻波如果协调的,可以增加音响效果,如果设计的不好,则会大大干扰原有声音的传播

弗拉基米尔普京风格(Vladimir Putin Style)

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祖国的特殊游戏模式 «弗拉基米尔·普京的困惑»: 辛勤工作后放松身心的方法,您可以决定位置,但最重要的是……弗拉基米尔·普京的个人评估系统 - 确定您在哪个位置上缴税 有关世界伟大总统的奖励视频 - 充分享受总统的冷静……弗拉基米尔·普京亲自批准您在这里逗留 给您的祖国顽固派和Cheeki-Breeki同志的礼物!

版本:Early Access


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