indienova.com/u/kaiser/blogread/30213
虚幻4美术部分的年终与阶段总结吧~ 在开头说的话像虚幻4或者Unity这样的美术学习,最好的学习方式就是多做……对于虚幻4来说,EPIC有大量的案例可供下载学习,了解基础后自行动手去调整节点是掌握节点的最好方式个人的经验……即便UE4的实时渲染很快,但等待着色器编译同样是成本。如果是中途开启光追,这个成本可能会很惊人
indienova.com/game/food-truck-tycoons-2-in-1-bundle
测试您作为两个繁忙的食物餐车所有者的技能和才能,看看您最喜欢哪种业务!……您唯一的工作就是接受订单、准备食物并尽可能为更多的顾客提供服务。小心不要把食物用烧焦了!……实现您成为该市最好的食品餐车大亨的梦想!
indienova.com/groups/post/75970
组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……自己之前有两个计划,下面稍微介绍下来展示我的风格:首个计划"记忆嫁接者",玩家扮演研究记忆的科学家,自身的记忆由于职业副作用在不断减少……下面是入伙要求:主要找的客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好是ue4或者unity 不一定找的服务端程序
indienova.com/game/irresistible-love
在本作中,你因意外进入文艺圈,成为即将出道的男子偶像团体的生活助理,一步步从一个小助理成为陪伴团体成员一起出道的经纪人……是冷静沉稳,温柔且善解人意的海归队长?是看似浪荡不羁,实则渴望被爱的说唱担当?……无论是哪种结局,你都将通过自己不懈的努力,获得相应的成长与成绩
indienova.com/u/onyx/blogread/26548
那么第一步肯定就是要选一个能完美体现出插件效果的模型啦:要长长长长,这样能很直观的看到各种参数的效果摇摆幅度要大一些……,这样转向的时候看起来比较爽(有现成的模型当然最好类似蛇这样的模型应该效果不错,不过感觉单纯一条蛇还是有点单调……一些参考链接:我把这个简陋的小demo还是传在度盘上了,感兴趣可以下下来试试:https://pan.baidu.com
indienova.com/game/stray-of-lost-cat
小猫咪只想在吃 N 顿主人新买回来的小零食罢了!……欢迎您来到《迷途猫的灵魂碎片》,在这里您的任务是拯救一只性格奇特的小猫。……每一帧都是安眠药✧梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸✧治愈特效引擎
indienova.com/game/vault-of-the-void
选择给哪些卡牌镶嵌哪种虚空石也是决策的一部分。……你玩的越多,越能熟悉敌人的招式,知道哪种牌型最适合解决敌人。……自定义你的卡牌 虚空穹牢中最独特的功能之一是能自定义卡牌
indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,同时也会出现碰触伤害物和拉近敌人的“副作用”。……但同时也有点小郁闷,之前认真真做了几个月的《绿蝇侠2》和《100%HITS炮无虚发》从未得到如此的关注度
indienova.com/steam/game/1359320
新氏族:虫裔契约碎片:一种能带来收益但有副作用的新货币新最终首领:最后的神祇 虫裔氏族第 6 个氏族已响应召唤……契约碎片[b获得全新的神圣力量,但要当心副作用。[/b]契约碎片是一种全新的货币。……但要当心副作用,碎片也会提高一整轮游戏里敌人在战斗中的强度
版本:Early Access
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