indienova.com/steam/game/1147700
最后的水之遗迹,大门的开关能被水之魔法触发,但小女孩不会水魔法,小女孩应该怎么解决呢?
indienova.com/steam/game/1282150
当能让愿望成真的美人鱼眼泪落入了海绵宝宝和派大星的手里……这应该不会出什么事吧?……当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开通往狂野许愿世界的传送门。……当能让愿望成真的美人鱼眼泪落入了海绵宝宝和派大星的手里……这应该不会出什么事吧?
indienova.com/u/raco/blogread/23768
感觉快到开始的地方,水之子与鱼有个温馨的动作,准备分别了,向前走,进入动画,镜头逐渐拉远至全景,壮丽的阳光绚烂的云层……,才发现刚刚地方已经没水了,(音乐再转)大海已经褪去,前面是沉船,泥滩
indienova.com/u/tnm20/blogread/27708
弁姬家在凶水河畔,及笄就嫁了黄姓郎君,生有二子一女,初也算是和睦,整家人和和美美,小日子安宁幸福。……而这贱狐狸偏又说,是因他舍不弃自家的老小,没有诚心与她相守,所以才要和他诀别。……这负心汉还不肯罢休,将弁姬他们所有的尸身全都扔到了凶水。凶水里的怪兽,日日啃食,夜夜撕咬
indienova.com/u/asukalin/blogread/30429
评论时间显示怎么才“一年前”?估计是出错了。又或者,是我的记忆出错了。……1、写字、读书和交流很累,百害无一利;但生而为人不得不做,就像每天七杯水,所以超烦
indienova.com/u/ccx01/blogread/4575
具体在做什么的时候才算是在做游戏?搞不懂。……2017.11.28花了很多时间才开始打开编辑器制作游戏,总觉得是需要逼着自己才能动的感觉。…………修改了房间选择的机制,每过一层,房间数量变多
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1798
前期上的是游品位,最近才上了TapTap。这里正好做下对比。……不管是做游戏还是做App,任何产品,如果从用户的角度出发,你首先考虑的是怎么让用户用着方便,玩得开心。……仔细想想,“流量”这个词还是挺有意思的,不流动的水,其实是没有“流”量吧
indienova.com/game/hyper-sentinel
为了能让战机更好地保护基地,游戏为其设置了转弯的动作。……当然这动作破绽很大,一不小心就会容易受到敌人的攻击,玩家可要确保周边安全后才去使用这动作哦
indienova.com/game/close-me
他们总是在那里,还是只有一旦被察觉才存在?生命比死亡还要多。如果没有找到任何东西,请关闭我。……待办事项列表: ◎ 打开我◎ 醒来◎ 出去◎ 闻到鲜花◎ 盯着地平线◎ 回到里面◎ 去喝一杯水◎ 考虑生活
indienova.com/groups/post/30251
发起:hncsltok 水水水水水水水
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