小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前项目很大差异,可以参考更新后游戏主页2.

Onyx:关于项目现状的更新

indienova.com/u/onyx/blogread/34705

这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……,与之前项目很大差异,可以参考更新后游戏主页2.

Jeanc:游戏玩法资源选型

indienova.com/u/jeanc/blogread/22014

我首先考虑是用3D资源来搭建我游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别

欢乐屋(Happy Room)

indienova.com/game/happy-room

然后进行了人与先进武器开发高强度测试克隆。 你任务是带领这些测试。……可以热咖啡,而另一个克隆碎片七零八落圆锯而烤肉火焰喷射器。 残忍?..……在桌子上并没有什么演员脚担心。 一般来说,给你神经休息。在实验室中!

养老工作室:BBP开发日志#1

indienova.com/u/mrxu/blogread/20623

看到一位朋友已经申请了我们测试啦!很感谢!……最近在尝试实现2D场景光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景光效可以更丰富了。……大家有什么建议的话也可以直接私信我或者评论!

果汁(Juice)

indienova.com/game/juice--1

果汁 果汁 果汁 这是个关于果汁游戏 有时我只想喝果汁 任何种类果汁都可以,我不是很挑剔

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大rpg,将系统完善。……外加:小伙伴对游戏制作兴趣,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林……: 游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么工具

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960

游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节主题……游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节主题……考虑到游戏音乐也是一个人制作,所以音乐制作人在进行创作时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要整体效果

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343

那么,游戏是通过什么方式让玩家得到视觉上享受?……它与玩家之间互动方式是什么?……如图所示,游戏里已经一些可供水母移动新游戏机制在Demo里展现,此次Demo展现全部机制管道穿梭

爱丽丝梦游仙境 - 3D 迷宫(Alice in Wonderland - 3D Labyrinth Game)

indienova.com/steam/game/867130

准备好与柴郡猫指导你冒险。立即下载并播放与时间。……- 通过使用红心,黑桃,梅花和方块物品销毁士兵证 - 在“我”药水会让你小通门和“吃我”蛋糕会让你再次放大……-3D图形效果和原创音乐

版本:Early Access


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