奇亿音乐:游戏语音外包团队要具备哪些特点?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26050

一个的游戏配音,背后必定有一个的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……首先,在一款游戏中,不管是游戏中的哪个角色,它都是有着自己鲜明的特色和特点的。……其次,在游戏中,一个的游戏角色,如果没有的游戏角色配音。看起来就会给人一种突兀的感觉

初夏时节:游戏玩法介绍

indienova.com/u/s5366973/blogread/20848

童话书 翻页: 模仿通话故事书的翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader的支持还不怎么……,所以翻书效果采取的手绘!……·~~~游戏分类:现在游戏为动作解密游戏剧情:在故事书里面有游戏剧情,观看完剧情,然后可以进入关卡了

地牢迷途(Never Return)

indienova.com/game/never-return

、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用 3D 的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果。……游戏吸收了 Roguelike 游戏的精髓,拥有丰富的随机场景要素和海量的前缀词条,350+词条可以提供各项触发性的被动效果加成

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

indienova.com/groups/post/29374

在UI控件中有一名为9patch的控件。……超过一定宽度(或有主动的文本回车)自动换行将pop框的尺寸与文本框的尺寸匹配(当然四周需要留一些空间)控制框体的坐标……求助 potion: @MSTY#10 excel啊 peer: 專業!久不見的行家好文!大推!

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

想做一款的游戏,并且能赚点钱,也不要说俗,目标其实就是最这样。……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配表改成了可视化直接去看效果的一个工具……针对每个打击帧,双击即可打开打击帧编辑,如图:每一个打击帧的效果,节点等都可以进行输入配置,打击范围可点击配置打击范围

会员:Atom75(Atom)

indienova.com/u/atom75

爱好单机游戏,每天在线2小时左右。入坑steam一年。……手机端最喜欢Lost Echo《迷失之声》,个人认为的游戏要有的故事和可玩性

杉果娘:【果娘聊天室】在《艾尔登法环》里,你的本命职业是哪个?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30407

各位,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:在《艾尔登法环》里,你的本命职业哪个……上周的话题是【不当主角的前提下,你最想进入哪个游戏世界生活?】

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

1.4.牌组玩家可在此界面浏览已保存的牌组,每个玩家最多只能保存4副牌组。……流程示意栏:显示玩家进行游戏流程到达哪个阶段的示意图。……而不管玩家选择了哪个方向对于这款游戏的运行来说都是成功的,前者赚取玩家的流量,后者赚取玩家的游戏充值

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28128

真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……那么,真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……甚至成长机会的,个人比较看好模拟养成、模拟经营、生存求生等品类,有一定的用户基础,同时题材的广度的适配性

灵感搅拌机 # 02

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-02/

MV 「半醒」中的动态效果逆行的雨水,闭口不言的少女,还有在翻折的雨伞里游动的金鱼,无一不打动人。……://twitter.com/nickmuse/status/1561438344680202240丝滑啊……平台跳跃游戏的角色动作测试为了审视 2D 平台跳跃游戏中遇到的问题,开发者为游戏主角设置了一条“苦痛之路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)