indienova.com/u/1609969884/blogread/30116
综上所述:好的关卡设计能带来好的游玩节奏。……这样的关卡场景设计能很好的满足剧情上的要求,增强了叙事效果。……在这个过程中玩家能感受到战斗难度的提升,每次战斗胜利的反馈也能逐渐上升,并最终达到顶峰
indienova.com/groups/post/29018
(类似clickteam fusion引擎的组).不过这个像素绘制软件的功能是极其好的, 值得讨论推广的……方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人能互动讨论, 指出问题帮助我进一步学习.……哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/game/sir-whoopass-immortal-death
警告:这款游戏包含双关语、老掉牙的笑话、类似‘疯狂的小鸟’的街机小游戏、打破第四堵墙以及针对过于严肃的角色扮演游戏的猛烈抨击……搞笑砍杀 你喜欢布娃娃效果吗?剑呢?狼牙棒?能够散播传染性轻度咳嗽的魔法棒?这些我们应有尽有!……(此时我们或许该告诉你在铁将处能买到的武器、新鲜酿造的卡吐奇诺、秘密的奶酪轮、无情的 IRS 特工和所有支线任务
indienova.com/u/smlie/blogread/11263
系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话……但是需要写出类似的策划案和文本量来达成流畅的效果和新奇的体验
indienova.com/groups/post/29701
发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话……但是需要写出类似的策划案和文本量来达成流畅的效果和新奇的体验
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻的感觉。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的。好吧,我要去蹦迪了。啊~好尴尬啊,好丢人啊,我的脸都没了
indienova.com/steam/game/942930
亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……在他还在迷惑的时候,一名天真烂漫的少女来到了他的床上,突然开始大哭大闹!
indienova.com/u/baobao965/blogread/4697
首先要充分了解到游戏与匹配音乐之间的衔接性,优秀的背景音乐是能让玩家能根据身心的投入其中,跟着游戏世界的情绪变化……其次是个性化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果。……可见,好的游戏再配上好的音乐,也可以深入玩家的灵魂
indienova.com/u/djaaaa/blogread/9320
一、如果没有原画,那就画一幅自己能看懂的线稿1.原画是创作和构思,在建造要在脑中想象一下自己要达到什么样的效果……建造一小部分场景(这样便于合并贴图、优化游戏效率)2.把看不到的面删掉,能少一个面绝对不多出一个。……同样的注意空间感结构感,好的结构能表现空间同时也能优化面数。2.打光!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)