indienova.com/game/valis-iii
也是正史故事中优子最后活跃的毕业作。本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……而玩家可以控制优子等人跳跃或滑铲躲避敌人或横越地形陷阱。同时优子等人有血量限制。一旦血量归零。……一道暗影出现在沉睡中的优子旁边……
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“春种一粒粟,秋收万颗子,四海无闲田,农夫犹饿死” Exlancer: 蛤?一脸懵逼。……"痴汉は犯罪"……… 曹白宇: @DOZE#84 最近上线一个6块钱关于小柴犬的游戏,顺便一问31的三男一心是啥……#95 能发图吗 一下子想不起来了== DOZE: 刚刚试了一下发图不行,现在又可以了 DOZE: @
indienova.com/groups/post/101331
我猜想的原因有三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材是青年人家庭,而且是模拟的假家庭……不合我口味的再怎么红也没有意义啊。……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路卖萌!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
之前的日志:(一)(二)(三)(四)(五)RPGMaker真的很不方便。……现在,我是把各个分支拆成几个“子事件”,放到同一个空地图里。这个空地图不妨就叫“事件空间”吧。……幸好JavaScript跟其他编程语言的区别不大,条件语句啊循环语句啊意思都差不多
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟考多少分有啥关系啊,关键是你模拟考几分啊?……我查了下好像也才20+啊”。 现在,有一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
塔防塔防有塔自然就要有防。……暂定为三角形,有一个前排,两个后排。不可移动位置,反正就是固定死了。它们自动开火消灭敌人。……技能树、技能石,强化啊之类这些花里胡巧的东西我都没做过,不会做。但是瞎几把写看看能写到哪里吧
indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
游戏上线商店第一周,每天的流量是一千多,第二周的时候每天的流量是两千多,第三周前几天是三、四千,最高是四千左右……、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实不卖流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是不卖流量的,这里我想说一点题外话……最后说一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物有3
indienova.com/groups/post/1914
顺子: 这个玩家对象的原点是设在底部中央位置的吧那这三个就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否有……改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊……到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点啊
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋加新英雄的还快的速度加新角色了好不好,写剧本的可是我啊!……“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……”“这又哪里像海豹了?”
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
第三阶段:玩家看到了仇人艾比,吃了她的心都有了,这时候游戏告诉我们要回到几天前去操纵艾比……我相信绝对不止一个以为这是顽皮狗给我们的时光回溯……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时
版本:Early Access
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