小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

indienova.com/u/fevergin/blogread/8258

先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果……(´゚д゚`)下面是我们小猫咪的部分动画~ ( 其实定位是个大狮子 )如果有的建议,希望得到大家的反馈……Eat】【 Move 】( 四足真的是难做 )【 Sleep 】( 睡觉泡泡做进了特效里,所以这里没有

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

indienova.com/u/alienbang/blogread/26573

鱼钩移动时没有效果变化。 成就感问题 钓鱼上钩时,鱼的价值没有即时显示,缺乏反馈。……结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果。……还未有过亲自运营一款游戏的经历,希望能有个的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异,但是却完全没有音频模块的开发头绪……,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包做音频资源——拿到资源自己动手集成……为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化后,发现效果出奇地

IMM Defense

indienova.com/steam/game/801150

敌人会源源不断地涌入, 你需要控制每个地方的攻击塔。……在不同的地方安放不同的攻击塔会有不同的效果.来吧,为守护这个家园而努力。 游戏里一共有20个地图。……当你觉得没有需要的时候也可以把防御塔卖掉。 攻击塔位置摆放会直接影响防御效果,大家要小心应对

匹夫战机(Pi Fu Fighter)

indienova.com/steam/game/2307910

通过组合不同的战机阵容能达到出人意料的效果。为了减少枯燥感,总共四个模式,决斗、追击、寻宝、护送。……这些buff位置只有四个,如果在没有位置的情况拾取新的buff会直接使用,死去的敌人会掉落战机和buff……死掉的敌人才是敌人

HellSinker(HellSinker)

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积极前出,彻底防御,准确狙击……没有哪种策略会一直有利,也没有哪种会一直不利

新星指令(Scarlet Thread)

indienova.com/steam/game/2561720

新星指令是一款自动战斗的卡组构筑类游戏,玩家在对战中将卡牌放置在不同的对战区域中,以获得不同的策略效果……玩家可以享受在天梯模式中和其他玩家进行对战,享受战胜其他玩家的快感,也在我们提供的Roguelike游戏中与怪物进行战斗,不管你喜欢哪种战斗

新星指令(Scarlet Thread)

indienova.com/game/scarlet-thread

新星指令是一款自动战斗的卡组构筑类游戏,玩家在对战中将卡牌放置在不同的对战区域中,以获得不同的策略效果……玩家可以享受在天梯模式中和其他玩家进行对战,享受战胜其他玩家的快感,也在我们提供的 Roguelike 游戏中与怪物进行战斗,不管你喜欢哪种战斗

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果……;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本的需求

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!

版本:Early Access


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