小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

抬头只见天花板(Looking Up I See Only A Ceiling)

indienova.com/steam/game/1742930

加入我们的Discord服务器关于游戏枯燥无味的生活,堆积成山的书本,无穷无尽的学习

神明的一天世界(God's One Day World)

indienova.com/steam/game/490390

你必须要过着枯燥无味的,遵规蹈矩的生活,不然将会受到惩罚

恶魔之魂 重制版(Demon's Souls)

indienova.com/game/demons-souls

随着古老魔兽的出现,一片无色浓雾横扫大地,释放了渴求吸取人类灵魂的狰狞生物

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志二:游戏内界面和玩法

indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22649

上面是我们最新的游戏效果图(点击查看大图,开发中不代表最终效果)游戏中玩家可以携带三位英雄和四种士兵进入战场

亲手打造赛博朋克风游戏机

indienova.com/indie-game-news/diy-your-punk-game-machine/

成品效果图这项 DIY 工程难度颇大,即便 Henrickson 经验丰富,也还是浪费了大量的耗材

小组帖子:如何制作黑暗环境中视野限制的效果

indienova.com/groups/post/1416

效果图:第一步新建一个layers层,取名为Light,放在Game层和UI层之间

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

indienova.com/g/TVShoppingManiac

本作品制作于CIGA Game Jam 2020开发团队: 白糖烨 - 美术/主 Leo - 程序

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068

由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.013 秒(地球人时间)