indienova.com/groups/post/32855
效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/u/mioku/blogread/32972
顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……、动态反馈效果(现在的内容毫无反馈感,冰冰冷冷的!)
indienova.com/steam/game/2070000
如果我们只是随波逐流会怎么样?我们的生活将会如何展开?……同时聆听大气音乐和声音效果
indienova.com/game/light--2
这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的 2D 解谜游戏 (无声是我想达到默片的效果……游戏玩法是怎么样的游戏使用键盘上的 WASD 移动,空格跳跃,R_CTRL 交互,F 打开手电
indienova.com/steam/game/2621910
只为了回收各种位于当地的胧境线索,并击败寄宿胧境中的弱小生物,掠取其中的利益,把最为难缠的首领交给无知无畏的“其他人”来处理,不管怎么样……24个秘境首领,36件传奇装备;秘境首领-强大的秘境首领,有着独特的技能效果与战斗机制,击败后可以获得丰厚的奖励……25级与30级的全新武器、防具以及饰品,每一件都拥有与众不同的附加技能,可互相之间搭配,产生各种神奇效果
indienova.com/game/sands-of-salzaar-land-of-the-eclipse
只为了回收各种位于当地的胧境线索,并击败寄宿胧境中的弱小生物,掠取其中的利益,把最为难缠的首领交给无知无畏的“其他人”来处理,不管怎么样……◎ 24 个秘境首领,36 件传奇装备;◎ 秘境首领-强大的秘境首领,有着独特的技能效果与战斗机制,击败后可以获得丰厚的奖励……级与 30 级的全新武器、防具以及饰品,每一件都拥有与众不同的附加技能,可互相之间搭配,产生各种神奇效果
indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331
思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……不过因为加入了玻璃和水面这种需要带一点镜面和透明效果的我还是研究好一会儿 Eevee 渲染器和渲染节点的设置……(毕竟学习的重点还不在材质和渲染上,所以虽然没弄懂但是好歹效果接近了我就不管那么多了 x)顺便还是吐槽一下
indienova.com/u/dengbohan/blogread/30823
更多的要着眼于它诞生的背景和目的,它是基于怎么样的技术条件诞生,在诞生的世代没有被推行,而在后世因为运行设备性能多大程度的提升才惠及万众……在主流3A的应用中,出于各种限制,曲面细分仍不能发挥它理想的效果。……,因为这个游戏相对固定的镜头,这种仅作用于角色的效果并不会带来特别强烈和范围过大的模糊效果来过度妨碍游戏体验
版本:Early Access
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