游戏历史上的今天:《充气人》发售

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为此他需要先钻入地下开启一条通路,然后用打气炸以及用石头砸死的方式干掉他们,并小心别被攻击到。……II 版本 FC 版本,相当还原街机版 桌面街机版,超级酷炫 Dig Dug 这样的休闲益智游戏不太容易出续作……现在花 18 块钱你就能在 Steam 上买到它,感兴趣的话试试吧

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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初上手我认为第一句算是对规则的基础掌握(拍脑袋定的数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏……例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……中可以看到的是,前期简单直白的初始卡组、玩一玩才清晰的职业设定、初始金钱、简单的怪物、有限的出发路线及简单一的后续路线

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

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发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……Hiraeth: @TakiChen#1 什么类型的项目呢?……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊

《劫境除魔录》开发历程总结

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因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……与“吃药”最贴切的莫过于《吃豆人》(PAC-MAN),如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一种体验?……最后,如果是单人制作,没有合作伙伴的激励和反馈,会很容易陷入心理内耗而耽误进度

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

瓦力欧制造(WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!)

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游戏囊括了 180 个迷你游戏,要全部通过并不是容易的事情。随着游戏的进行,某些游戏的难度会提升。……某些玩家非常具有实用性。……印象比较深的是一台计算器,玩家可以在上面计算数字,由于是触摸屏,使用起来和普通计算器没有什么区别

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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软件就如同工具,很容易被掌握也没有对错之分。……我想做的是给大家提供一个展现你自己想法的工具,想做什么由你来决定。什么是 PBR?……ZBrushCore的主页上就有一个从零开始的1小时教学视频,英语OK的同学可以去看看

漫威 VS 卡普空:无限(Marvel vs. Capcom: Infinite)

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两个宇宙在这个全新的交叉时代再次相撞,玩家们挑选他们喜爱的 Marvel 及 Capcom 角色,加入容易应付和自由形式的……历史上的战士们现在必须聚集团结一对抗 Ultron Sigma,拯救他们新成立的世界。……◎ 容易应付的单人游戏内容:除了体验电影般的故事情节,玩家可于容易应付的单人游戏模式内的一连串训练、任务及街机模式中不断提升自己的技术

Draft:分享书上的一段话

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“为什么焦点小组比个体的测试更适合产生想法呢?……当一个人提出一个主意,其他人同意,大家的视角就很容易变得一。这时候责任就落在了反对者身上。……这种暂时和延迟,进一步让人认为所有人一同意。或者,另一种情况是,有些人会极力反对群体的意见

抱团取暖的艺术家们

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在这个世界被淹没太容易了。好玩的反而都在深海。否则也不需要渔夫来做打捞工作。什么时候来一次涨潮呢?……但价格当然不能算是什么吸引人的地方:这年头,谁愁钱没处花吗?……在这个世界被淹没太容易了。好玩的反而都在深海。否则也不需要渔夫来做打捞工作。什么时候来一次涨潮呢?

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