indienova.com/game/dreamsettler
梦境寐网系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……改变剧情走向:只让某些客户看到你想给他们看的资料,即可改变这里的未来。……设计你自己的网页:可以用“网页精灵”快速配置网页,也可以用拖放操作形式的“梦界网页设计工具”完全自行设计
indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些人确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人……这些没攒钱的,也是想着哪天可以当老爷的了。我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的
indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,让机瞄视角变得更顺畅了。……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-1--1
但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔药。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了
indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2--1
但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔药。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了
indienova.com/steam/game/2264420
睡眠质量对我们所有人都很重要。睡个好觉会让您感到精力充沛。……在白天时您可以顺利地完成任务、克服困难以及陪伴您所爱的人。……这所有的任务都需要清醒的大脑,然而,吵闹的邻居总是让他夜不能寐
indienova.com/u/wizcas/blogread/2576
这是什么?我本来期待着看到更出人意料、更奇特的主题。这个主题看起来平淡无奇,甚至让人耳朵长茧。……通过将决策和行动独立成两个单独执行的层面,不仅可以让逻辑更清晰可控,而且也便于状态的切换和回溯。……这些问题在日常工作上是体现不出来的,充足的时间让我可以有一万种方法赶上进度
indienova.com/game/splodey
你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……不限死亡次数和即刻重玩的机制可以让你肆意探索尝试,且不用担心会丢失游戏进度。……带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
版本:Early Access
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