周末游戏视频集锦 #180

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游戏特性探索多彩世界:以第一称视角,探索《Technotica》中那长满发光植物的洞穴深处。……支持多人合作:不管是单人,还是至多四小队,都可以完美体验《Technotica》。……有些抉择影响你未来的征途。每个角色的职责各不相同,显著影响游戏过程

肮脏的房间:第六章(Dirty Room: Chapter 6)

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关于此资料片︰ 打败胖子后晕倒,也记不起发生何事。你试图找出所在之处,却只看到古老的遗迹......

是时候吃点寿司了,否则我们会死的!(I'm going to die if I don't eat sushi!)

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, 是时候吃点寿司了,否则我们死的!, 是時候吃點壽司了,否則我們會死的!……嘿嘿嘿,什么鬼!寿司太好吃了! 如果你不继续吃寿司,你就会死!

曼陀罗探寻者:诡异之境(Mandragora Seeker in the Creep Zone)

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什么?如果这样就能摆脱妈妈的束缚的话...!……森林和墓地的气候、时间、月相都会影响曼陀罗的生长,更有幽灵和不明鬼火出没,连晕倒的时间都没有!……(当然还是晕倒了) 主人公能否揭开曼陀罗的秘密,获得金奖成为“最优秀的掘墓人”即“最优秀的药草师”呢!

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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大部分游戏的通关率是不足50%的,那花100%的力气做大部分都体验不到的内容,是否有意义呢?……我吃了一惊说,看来你很擅长这个游戏啊。 半年后某天忽然想起,我就问他,你只狼通关了吗?……如果只狼全程都是前2小时的难度,只狼的销量更高吗?另一个朋友,他是动作游戏苦手

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑……游戏后续免费更新:新地图和新的鬼畜物

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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成就理论就认为50%的难度,能让获得最大的成就感。……(其实有时候觉得游戏是利用了人类的bug。)……游戏在某种程度上就是精神的止疼

陈康:20181222005_陨落_前期制作_怪物_山海经怪物图鉴_南山

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但长着野猪一样的鬣毛,它生活在洞穴中而且冬眠,它的叫声像砍木头的声音,见到它当地就有大的徭役羽山山下多水……多金玉余山无草木,多金玉浮玉山有一种野兽,形状像老虎却长着牛的尾巴,发出的叫声如同狗叫,它的名字叫彘,吃人鲚鱼又名刀鱼……稽山山形四方,山上出产金玉,山下出产砆(音负)石,似玉之石夷山无草木,多沙石

幻想药店(Medi-Cooker)

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什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧。……🧸 与性格各异的玩偶们进行对话 在旅途中,你遇到性格各异的玩偶,它们向你倾诉自己的烦恼

小组帖子:小游戏设计:呐喊

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2.野兽有三个饱食槽,意为如果吃了三个平民,它就会满意离开。3.玩家扮演平民,电脑扮演野兽。……4.开局野兽随机选择一个平民进行捕食。5.此时如果其它平民呐喊,那么野兽更换捕食目标为呐喊者。……你似乎只是想通过这个“游戏”来教育别人,那么别人为什么要来玩一个半点游戏性没有被动接受“教育”的游戏?

版本:Early Access


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