Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

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(提示:本日志并无任何广告,只是纯吐槽)去年的某一天,我正在网页上搜索我们工作室团队的网站是否还能搜到……,结果却看见了一个社区平台,名字叫什么"共创世界ccw"我就进去看了一眼,这是一个受众群体为青少年游戏……、动画、小说创作分析平台,B站上搜索了一下还小有名气,但里面的实际用户数据却显示大部分用户都是小学生

本周 Steam 值得关注的游戏 10.4 - 10.10(二)

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现在他边疆开了一家名为佐尔丹的药店,希望能有一个快乐的慢生活方式。……这是一个黑暗时期照亮你一天的游戏。……《水族男孩》于 2013 年首次 Flash 平台上发布,是一款迷你型的类银河战士恶魔城游戏,设置一个古怪的水下世界

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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dancingjuste: 大象成就那个应该能算一个,进化算半个,还有几年前一个cult青蛙游戏,忘了叫什么

游戏定义的哲学魅惑

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许多演讲中,他多次纠正主办方的用词,以强调其主张,他说:“每一次演讲的时候,主办方都想把我的题目改成文化里的游戏成分……本书作于1938年,彼时荷兰因为相对和平稳定的环境和开明自由的舆论氛围,已经经济和学术方面一片繁荣。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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我的UI知识不多,所以原本我认为,只要当鼠标悬浮在这张卡牌上,便将其显示最上层,更大一些(这样就能看清……但是这不是个一行代码就能解决的问题——UI系统中,所有元素都是按照层级显示的,从上到下,从父元素到子元素……如果你的卡太大了,就会把所有其他卡挡住,那么你该怎么移动鼠标,检视被挡住的卡(你甚至不知道被挡住的那两张卡叫什么名字

肉食辣妹竟是清纯派!?(Innocent Stuck-up Girls!)

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因为走廊与翔马相撞成为两人相识的起点。虽然因为有点粗暴,被男生所害怕着,意外的有着照顾妹妹的一面。……・高羽 芽衣“我们来当朋友吧、你叫什么名字?”讲话轻飘飘,个性慵懒的辣妹

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

indienova.com/groups/post/29724

然后将其重命名为“spr_blob_shadow”(随便你叫什么)。……代码OK,现在我们要先写一些代码来检查玩家离地面的距离,不管它的高度如何,影子总是它应该出现的位置。……接下来我们写一个'for循环',它不断检查玩家是否地面范围内(例如64像素),否则我们就会退出循环

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

indienova.com/u/rajo/blogread/23362

手感优化关卡重新设计还有音效氛围要做到位鼠年快来了做鼠年主题,然后马上通知程序员这个消息,再确认了可以1……降肝火陈皮泡水,久坐积食可以泡点喝,肠胃湿热经常拉稀也可以喝,祛湿润嗓红枣枸杞,清肝明目,补气血上面这几种材料药店都有得卖……(xu)生(ming) 我12月30日提交了游戏视频和包体给IMGA委员会,线下评审于1月6日在上海举行

本周 Steam 值得关注的游戏 08.28 - 09.03(上)

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无尽的轮回中探寻世界的真相,挑战命定的敌人,最终打破宿命的枷锁。…… Obƨidian,你的生命掌握自己手中,所以要小心谨慎。忘掉对存在的一切认识,准备好被颠覆吧。……Neyasnoe关键字:步行模拟、复古、情感发行日期:2023/08/29(中文支持)荒地、车库后面的混子、药店和巨大的灰色天空

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

indienova.com/u/root/blogread/11352

然后将其重命名为“spr_blob_shadow”(随便你叫什么)。……代码OK,现在我们要先写一些代码来检查玩家离地面的距离,不管它的高度如何,影子总是它应该出现的位置。……接下来我们写一个'for循环',它不断检查玩家是否地面范围内(例如64像素),否则我们就会退出循环

版本:Early Access


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