“反直觉”设计在游戏关卡中的运用

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从 30 多年前开始 2D 马力欧游戏里马力欧一直在金币捡蘑菇,这种玩法早已深入人心,而这一关通过对这种玩法规则的反向挖掘……玩家的直觉是应该去触发消的特效,但在特定关卡中不能这么做;玩家直觉是要捡蘑菇和金币,但这么做就会通关失败……可以看到右侧的蓝色积木中藏着一个月亮,只有在蓝色积木伸出来时才能看得到,马力欧需要在橙色台阶处转身去等这块积木伸出来才能获得

腾讯游戏学院游戏扶持:打破常规玩法,“反直觉”设计在游戏关卡中的运用

indienova.com/u/gadqq/blogread/11708

从30多年前开始2D马力欧游戏里马力欧一直在金币捡蘑菇,这种玩法早已深入人心,而这一关通过对这种玩法规则的反向挖掘……玩家的直觉是应该去触发消的特效,但在特定关卡中不能这么做;玩家直觉是要捡蘑菇和金币,但这么做就会通关失败……可以看到右侧的蓝色积木中藏着一个月亮,只有在蓝色积木伸出来时才能看得到,马力欧需要在橙色台阶处转身去等这块积木伸出来才能获得

吞噬子弹(Bite the Bullet)

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在当今世界,每一个敌人是可以食用的,你吃什么,你吃了多少驱动器一切从你的腰围分支的技能树,以各具特色的武器……大了。满足您的胃口破坏。忍辱负重是世界上第润枪,吃饭。……如何你玩由你选择怎么驱动

勇者莱斯之魔姬契约(Rise & Muse)

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卡组战斗机制莱斯拥有独特的日牌和月牌,每种牌都有一套专属的战斗卡组。……但请记住,固定的组合并不能应对所有的敌人,灵活变通才能百战百胜!独特的契约系统抽取多少牌?……回复多少行动点?打出的手牌威力如何?你身上的契约直接决定了你在战斗时的各项属性

翼国游者:EATWELL评测

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豆子-死亡-豆子-攒能量-死亡-豆子-攒能量-得道具-死亡????……这游戏最初吸引我想要试玩的原因就简单的个字“豆人”——小时候在FC上最喜欢玩的游戏。……玩法说明规则简单,吃完所有能量豆即可开启下一层的楼梯,一粒能量豆攒一格能量,但是如果你在步之内没有吃到下一个能量豆

球球大乱斗(ball.io)

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在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球小球,努力生存下来就是唯一的目标 虽然在玩法上类似于大球小球的模式看起来很单薄……但是在游戏过程中会出现无数种意外情况,这就需要玩家运用一系列策略来达到不被和吃掉别人球的目的,大大增加了游戏的耐玩性……让玩家在休闲的同时还能体验到竞技的乐趣,这种尝试也博得了一称赞声

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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《自我、状态、昏睡。》是一款 2D 动作剑斗游戏。玩家可以使用多种武器击败敌人

Miner

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你从一个紫色的传送门中摔落,掉在了一完好的土地上。没过多久,你的同伴也落在了你的不远处。:哔哔!……没错,那就是你最好的伙伴,并且只有你才能明白他在说:“快拿起你的镐子!挖下去!”……游戏特色◎ 种不同的难度◎ 根据地图的生成制订不同的策略◎ 时间杀手叮叮!

蛇来也!(Snake Crossing)

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玩家们的目标就是努力地,让自己的身体变长。……深海之中有许多生物可以,不过要小心美味的河豚有时会鼓胀生刺,把有刺的河豚吃下去可是会中毒的喔!……海底的贝壳打开时,可能会出现珍珠,如果蛇的身体被吃光成为小蝌蚪时,就记得快去吃珍珠才能变回蛇的形态

马车(WAGON)

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不知过去了多少个月,你发现自己独自一人坐在有篷马车里,饥肠辘辘,理智荡然无存。……你不知道自己为什么还活着,只知道得赶紧弄点东西

版本:Early Access


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