最末行程:胜利路 19 号(最末行程:胜利路19号)

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讲述位货车司机,在解救昏迷的陌生女孩时,所遭遇种种惊心历程。……https://afdian.net/@quan_home《最末行程:胜利路19号》是款以剧情为驱动冒险恐怖游戏……游戏以贴近现实生活城市郊区为背景,讲述位普通货车司机,在解救位陌生的昏迷女孩时,遭遇只神秘而狰狞怪物追杀

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

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做了东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发下好啦 堆时间有点长..所以图还挺多目前开发进度……开心用了弹簧,flock算法等堆很神奇的东西做出了还算满意回避效果不过代码又写成坨了...点都不优雅……,之后要改估计超级痛苦只能算是最基本机制,之后还要写提灯投掷,机关,疾跑,绳钩等东西..而且这还只是个角色

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

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检查票据,如果他有没买的东西给他戴上手铐,把他关进地牢。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……,这份工作并不难,不管是谁让你犯傻,只要张开手给他巴掌完事了

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏……,不料在昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏……于是,围绕着学院、老师、同学……、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气产物

PasserA:断断续续

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也就是些闲言碎语 断断续续登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人日志,哈哈,刚才看到别人日志才决定登上来写写……就像昨晚,C#递归我开始没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,时间没搞懂,看着案例左思右想……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕直做不喜欢的东西

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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类因为做文化研究分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,买了些、还有些没买。 整理出来以作分享。……不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有种自动选择性

异人 原漫画

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斋《异人》原漫画诡斋《异人》原漫画(重绘版)45页需要PDF阅读器

LIVE ON

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场突如其来船难让你猝不及防,危难中你抓住块破碎船板随浪漂流并陷入昏迷,它似乎被神秘力量驱使将你带到这座荒无人烟小岛……唯能与命运交换只有你生命,你只有个目标——活下去! 记住!……天黑会有神秘事件发生,趁着白天尽可能做更多事情!三种结局等你来探索!!

小组帖子:LD44 LIVE ON

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发起:总之先找到时光机再说 场突如其来船难让你猝不及防,危难中你抓住块破碎船板随浪漂流并陷入昏迷……,它似乎被神秘力量驱使将你带到这座荒无人烟小岛。……唯能与命运交换只有你生命,你只有个目标——活下去!

《环游地球80天》代码现已开源!

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这款作品可是在全球获奖无数,但由于没有中文,再加上是文字冒险,大家更多只是只其名,在国内并没有真正地火起来……,Down Among the Dead Man,大家可能更不熟悉了。……但是可以保证的一点是,他们对文字冒险游戏已经有了套自己独有的制作方法,而且相当成熟

版本:Early Access


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