大酋长:2019.01.21 上架谷歌的前几天

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游戏架几天 自然量是可怜0 这个阶段更希望得到一些支持和反馈 游戏并不完善 还需继续优化 1月16……日架加拿大和菲律宾 等了三天结果是0下载 我们自己游戏名称也不到游戏 很诡异1月19日干脆架全世界……依然没有任何涟漪 看来不做任何宣发自然量果然没有任何意义 其实我们只是希望能有几个人帮忙测试反馈1

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

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同时,我们希望本群用户可以在尊重版权前提下,进行学习和分享,尊重他人也是尊重自己。……最后希望大家可以共同努力,C2/3引擎在中文领域,发挥更大价值。……啊kei: qq群不到AFen: 如何加群?不到 jinyucao: 群怎么没有了

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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发放一些KEY进行内测,即使游戏离发售还狠长,也可以让一些早期用户去验证一下自己想法,比如说游戏原型……,小黑盒,还有B站,还有微博,还有3大妈等等,不过我经验来看就玩家社区steamcn和小黑盒最活跃了,……B站和微博算是影响力非常大平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到作用还是狠有限,如果有钱的话找些

侦探万事屋-庄园疑案(Detective Agency: Murder at the Manor)

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做这款游戏灵感,来自于一次玩剧本杀时偶然突然奇想。如果把这些证环节,做成实际场景探案怎么样?……,金田一长大,心中都有一个侦探梦。……我们花了大量时间在这款产品,从立项再到一点点落地,我们痛苦地发现做出来游戏和最初想象有一定差距

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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接下来做一些最原始的推广:我和爱人把游戏一个一个分享给信里朋友,一些多年好友也在朋友圈给我推广这个小游戏……,信,微博,论坛等)去挖掘目标用户需求,然后去最大可能去实现这些需求,这些需求是玩家玩这款游戏原因……,也达到我们最初设定,英雄努力决定神可用资源,从玩法和视角把神和英雄完全差异化

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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发起:无有时代 今夜,我想到一个绝妙创意!看了steam,百度,Yeah,没有重复!……——一是没有那么多真正原创玩法,大家都知道大概有哪些,想到idea其实或多或少玩法都有点类似,那就直接玩法或标签就可以了……方程: @无有时代#12 我是个极端抵触入世的人,只要还有其他方法可以维持生活(例如打工、例如□□、例如

孙美琪疑案:雨儿胡同(孙美琪疑案:雨儿胡同)

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官方QQ群:177965914B站、微博:QZQ_Studio关于游戏1992年7月16日,后海湖边槐树下发现一名女尸……随后陆续有人来为谭川提供不在场证明,包括其父母表示谭川根本不认识这个叫关雨珑女孩,甚至有自称谭川女友的人来为他作证……宏观上的游戏玩法仍为三步,1.场景证,2.阅读文字,3.推理关联,最后了解到全部真相

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

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所以我们必须要在中国找到我们本地合作伙伴,问题就来了,我们怎么样来找到一个好合作伙伴,怎么样来确保我们找到一个可信赖合作伙伴……,可以让每一个游戏公司之间有更好了解。……,我们希望能够一起来推动中国游戏市场发展,如果对我们波兰游戏感兴趣的话,可以来关注我们的微博,还有我们的微公众号

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西卖贵了就会卖少了,但是你真的知道怎么样可以让商铺获得最多盈利么?……毕竟游戏标题叫落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……可以私信给微博@柠檬猫LemoNeko,或者是在微博评论,我每个都会看,可以的话都会回复

LanternStudio:《月影之塔》八月开发日志

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这样在给到游戏测试时,可以让测试体验LUNA时更完整。……获取方式如下:请可以关注我们微博,并转发第一条置顶微博,即可微博私信获得。……Steam社区也正式营业,将《月影之塔》加入心愿单截图私信我们官方微博,也可以微博私信获得壁纸

版本:Early Access


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