小组帖子:第七张给个提示吧!

indienova.com/groups/post/548

然而我已经死于拿火炬的男人,见不到抽烟的人了手动再见 tkchu: 帮你补个图,没有人会记得页码的…… popdisk: 赛朋克风格小众作品……不知道也很正常,貌似indienova上有推荐过吧。……求提示 tkchu: @Benmolly#11 一个农场游戏,有人说它的玩法和任天堂的牧场物语 很像

大酋长:2019.01.21 上架谷歌的前几天

indienova.com/u/warchief/blogread/11882

游戏架几天 自然量是可怜的0 这个阶段更希望得到一些支持和反馈 游戏并不完善 还需继续优化 1月16……日架加拿大和菲律宾 等了三天结果是0下载 我们自己游戏名称也不到游戏 很诡异1月19日干脆架全世界

键盘喵:SteamWork接入流程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276

就好了,而如果你是用的Unity的话可以使用Steamwork.net这个库,老外写的,在Github就能找到了……最近头比较大,一边要应付投资和找人的事,还有一个AR的活得做,加上老项目的更新推广和一些厂商合作(感觉移动……悲催~ 对VR/AR/游戏感兴趣的朋友可以一起交流,我的微博:KeyboardMeow

小组帖子:SteamWork接入流程分享

indienova.com/groups/post/1115

就好了,而如果你是用的Unity的话可以使用Steamwork.net这个库,老外写的,在Github就能找到了……最近头比较大,一边要应付投资和找人的事,还有一个AR的活得做,加上老项目的更新推广和一些厂商合作(感觉移动……悲催~ 对VR/AR/游戏感兴趣的朋友可以一起交流,我的微博:KeyboardMeow(转发自:原日志地址

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523

作为一个独立游戏开发者,游戏展会是否值得参加?……这些钱能带来什么?会不会打水漂?玩家会不会不喜欢我的游戏?参加展会,大家可以设置一个“回本”目标。……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算

xxt1284547951:indieNove新人

indienova.com/u/xxt1284547951/blogread/677

2016.5.28关注了微博indieNove,请求成为会员.2016.5.29成为会员.……ง 写这篇日志主要就是来纪念纪念成为indieNove的会员,也许在多年以后,这个小小的不为大多数人的网站发展起来……,而我再来回顾这篇写于2016.5.29日的文章时,是多么感慨:-D

搜魔人:英雄联盟传奇(The Mageseeker: A League of Legends Story)

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玩家将扮演塞拉斯,一名可以窃取法术、刚刚从被魔人不公正囚禁的遭遇中脱身的法师。……你必须要挥舞原本束缚你的锁链,一步步消灭所有魔人,将你的故乡从暴政中解放出来。……揭竿起义德玛西亚的革命已经迫在眉睫,但是你能否接受挑战,领导这次起义

女巫的茶会(The Witches' Tea Party)

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小女巫夏洛特和奶奶玛丽琳一起去参加一个女巫的茶会……在那里她见到了世界的其他女巫。……免费微恐怖解谜游戏《Trick & Treat》的前传。……欢迎访问官方微博(@RabbitonGames)和 Lofter(RabbitonGames)

云尺游戏:钩子系统

indienova.com/u/wicdesign/blogread/30865

不过明天又开始的正常上班了,后续的学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……明天又开始正常上班了,准确的说是今天,后续的学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……拔插式的挂载游戏本体资源、DLC资源、Mod资源,这些资源将被钩子系统读取并被游戏主程序中被调用和执行

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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后记我要感谢在知乎上的 @李央央 @E 剑仙 @萌萌 @谢 X 宏 @Fanner7 @naivehgz……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”……因为我不用微博,所以我不知道是哪位好心的主帮我宣传了《时之笛》那期

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