日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小行星清理员(3D扫雷)(AsteroidCleaners (3D Minesweeper))

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提取码: 9ex8玩家扮演一个“星际清洁工”,为了给即将开始修建的星际高速公路清理航道,要去将拦路的小行星都破坏掉……,但是要小心,这些小行星有一些里面有着以前战争世代埋有的地雷,(玩法是一个三维的扫雷)游戏特性: 扮演一位……“星际清洁工”,体会不一样的科幻3D扫雷 提取码: 9ex8

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……具体做法就很简单了, 降采样后的颜色像素RGB超过阈值的部分提取出来

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

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设计对战游戏,遇到攻击防御等基本数值,概念知道伤害、攻击、防御三者可以用减法和乘法计算,但是不知道……1)减法攻防公式(日式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害-防守者防御总值优点:对防御值的不限追求缺点……防御值物免率=防守者防御总值^0.3/100优点:便于设计数值平衡缺点:后期对防御值的追求降低3)除法攻防公式

会员:V

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会员:V 博士

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V 博士

会员:V_jolin

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会员:V先生メ

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V先生メ

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

版本:Early Access


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