indienova.com/game/catan-console-edition-deluxe
即便《卡坦岛》已出现过各种数位版本,但家用主机版主打最高画质的视觉效果,特色不只是 3D 地形拼图,还有栩栩如生的人们与动物生活的细节……,瞄准特别式次世代主机版 PS5、Xbox Series X/S 将以 4K/60 fps 渲染,PS5……单人游戏模式下,玩家可与不同游戏风格的 AI 对手对战
indienova.com/game/infamous-2
inFAMOUS™ 2 是 PS3™ 畅销游戏系列 inFAMOUS™ 的第二部作品。……全新的业力系统 - 全新业力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局
indienova.com/game/final-fantasy-25th-anniversary-ultimate-box
Final Fantasy IV (PS1)- Final Fantasy V (PS1)- Final……(PS1)- Final Fantasy VIII (PS1)- Final Fantasy IX (……PS1)- Final Fantasy X (PS2)- Final Fantasy XI Vana'diel
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074
玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……cn.razerzone.com/ * “PlayStation Family Mark”、“PlayStation”、“PS5……、跨技术支持和跨平台部署推动可扩展触觉生态系统的发展
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!……ps:雪山与火山的两章计划在1~4章发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……具备完美细节和现实效果的星际大战。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
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