lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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看到The deed后,知道了这类游戏已经有人做过了,我有了紧迫感,担心没有前辈的游戏的好。……于是,你在游戏中考虑的事情,就是设计一些明显的证据把警方的注意力误导,让他们推断别的嫌疑人,从而避免再次深入的搜查出你留下的隐蔽痕迹……前几天看到一个概念,产品实际上就是服务,你时刻想着你的产品可以给你的客户提供怎样的服务

大小串串烧

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不过当心,“火锅”保护好,容易被其他玩家抢夺去。……前期策略简单,越往后需要用到的综合策略越多,有时候被卡上几天也是很正常的事情。……五[战斗系统]回合制战斗步数控制

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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ludum-dare/40/rabbit-farmer这次这个作品没什么好说的,就是个爽GAME而已,没事可以爽一下平衡也不是做得很好……,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源……,结局下面一张TRUMP头顶上都是兔子然后在说FAKE NEWS!

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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我打赌你不能说一个没有按钮提示符的游戏的名字。……这样一个对游戏十分重且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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可能只有独立游戏作者才知道开发一款独立游戏有多辛苦,其实各行各业都一样,我相信餐饮的更辛苦,至少我知道他们除了过年可以休息几天外……,因为我一直认为开发游戏的第一步是先把流程的够长,系统优化都是第二步的事,于是这么一个星期7天的时间……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资后,我利用部分收入给囧之国翻译

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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既然开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……那我们传递什么呢?……呃,结果不经意间,就做了两年多

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……她略有些神经质,情绪也不太稳定,内心深处还藏着些难以见人的秘密——而邪恶女神怕是拿这些大做文章啦。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼

装机模拟器:电竞扩展(PC Building Simulator: Esports Expansion)

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给玩家和经理点兼职的活儿可以赚些外快。……竞技场馆 穿过通道进入竞技场馆,仔细检查薇信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧……现在就来参与吧,记住:战队的成绩取决于你为其装配的电脑

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

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目前进度:原型开发6.19这篇日志记录一下前几天做的一些前期工作。1.……状态多少恢复了一点,从今天开始提升工作效率。6.21昨天完成了:1. 鼠标控制武器朝向2.……今天完成了武器发射,跳跃和冲刺和冲刺跳跃动画,特效都没

酱油Studio:【开发日志03】视野,身体部位破坏和武器系统的演示..

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丧尸被攻击时会有损伤效果.接下来要做:城镇生成.大地图的生成.装备系统.敌人AI..合成和拆解的系统.上述几个差不多就可以最小化可玩版本了……不知道还得多久... :(录了一小段视频:感谢看完- - 记得点赞哦,喜欢的话投个币就更好了 :D

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