mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/u/mioku/blogread/32972

直接上图吧:兵源:左边的列表中列出了可选择的部队兵源,不同兵源的身体素质和护甲会有很大的区别。……开发日志写到第8篇,但连游戏基础玩法的内容也还没实现多少。……在计划制作许多内容时,每当正式投入实现,发现还有那么多基础内容没有准备好

分散(Dispersion)

indienova.com/game/dispersion

提前考虑并尽快做出反应。您可以打破多少个金球?

Polary(Polary)

indienova.com/steam/game/1262780

Polary 是一款休闲游戏,可以测试您的反应是否良好。……Polary 是一款休闲游戏,可以测试您的反应是否良好。……您可以赚取多少积分? 功能: -有趣的游戏 -轻松的图形 -好听的音乐 -物体物理对游戏的影响

猫次郎(Meowjiro)

indienova.com/steam/game/2157340

赚到薪水之后就拿来好好的献给猫次郎吧,猫次郎吃饱足之后好像会有一些特别的变化?

别踩白块儿(Don't Tap the White Tile)

indienova.com/game/dont-tap-the-white-tile

游戏有 18 个模式: -经典模式,以最快的速度完成指定数量的块儿-街机模式,你有能力得多少分就得多少分……,别漏掉黑块儿-禅模式,规定时间内看你能点多少块儿-极速模式,没有最高速限制的接机模式, 挑战你的极限……-接力模式,规定时间内完成 50 块儿,然后会有更多时间去完成另外的 50 块儿-街机+,包含地雷、闪电和双黑模式

ACrow:《Elements》1.3版本

indienova.com/u/acrow/blogread/28783

其中平衡性问题未考虑【位移】-每个回合有一定的[位移点数],可以通过消耗[位移点数]来进行主动移动化合物-如果化学反应发生的现象中有……Tag[爆炸],则会造成周围范围内化合物向外移动(移动距离视爆炸强度而定)【温度】-化学反应会有吸放热

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/9574

B:自动模式下左键加快速度,右键无反应,只能按钮退出。……B:然后退出只能选择按钮,左键右键无反应B:历史记录是没有限制行数的,即玩多少多少,所以玩到后面条就很小……B:一开始进入的读档页面怎么会有“返回游戏”?

空箱(Booth)

indienova.com/steam/game/761350

在依甸这座半岛城市里,所有的食物都需要经过层层检验得以进入居住区。……你的耐心、反应的灵敏、以及安排的技巧都将受到考验。……当然,这意味着你需要合理分配你的收入,在不同需求之间找到一个平衡,因为没有人知道在半空之中会有什么事情发生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25353

针对这样的体验,对应的战斗时长设计就会偏长,因为战斗时长足够长,可以体现出来容错率低。……当然,实际的战斗中并不是这么简单的,还会有非常的多变量,例如一个副本中怪物的种类还会存在差异,同时玩家还会有多种技能的释放……那究竟时间是多少?这个就取决于期望路障这个特征要带来多少的体验差异了

勇者塔(HeroTower)

indienova.com/steam/game/2516540

考验玩家的反应、体力的分配和对BOSS的招式洞察力。 快来试试吧!看你能通过多少

版本:Early Access


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