使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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两种不同设计方法的比较随机生成地图在这种方法,我们对每一个方格都任一个随机数,然后根据这个随机数决定这个方格的颜色……根据之前在关卡设计中提到的第二点来看,虽然 L 形格设计地图的方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何excel

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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周长寿本文节选自《2018腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》手册,由腾讯互娱高级工程师周长寿分享《天天酷跑》手游如何做同步机制的设计……服务器收到拉对战状态协议后,TCaplus获取TB_PVPMATCH对应自己和对手的记录,根据双方的状态更新自己的记录并写入……在结算的时候,或拉对战双方在TB_PVPMATCH表中的记录,根据双方数据来判定胜负

Plug Me

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Plug Me 城市正被摧毁,你必须关卡的一端去到最后一端的插头以便重新为炉料棍充电来拯救城市。……Plugman 是唯一一个能为荧幕电能用光的巨大青棒重新充电的人。……◎ 能拾的电池和计时器奖牌。◎ 固定死亡次数后的帮助系统。◎ 3 个不能解锁的人物角色

【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

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本期节目 Marshall 讲解如何从 0 起步传送门的枪的枪击音效。……Jack原视频地址:链接Patreon:链接光圈公司传送门枪音效制作指南本期节目 Marshall 讲解如何从……0 起步传送门的枪的枪击音效

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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以大写字母 A 为例,先从 PCF_BDF_ENCODINGS 表中查到其在 PCF_BITMAPS……表中的索引为 35:const bitmapIndex = tables['PCF_BDF_ENCODINGS……'].glyphIndices[65] // 35再从 PCF_BITMAPS 表中读取其位图数据如下

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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一直没有同步更新公告,一次性同步一下 v1.02修改去掉部分弹夹特效阴影显示修改符文石柱叹号显示规则修改双手盾格挡反击动作和特效修改双手盾拾武器时被替换问题修改关闭背包同时关闭角色界面修改弱化版领主也会掉落领主材料修改领主材料掉落几率到……新增大师武器被异常销毁加载天赋时恢复到武器架新增大师武器异常后重置天赋重置大师武器状态功能修改更新锁定引导文本关于取消锁定新增按住天赋快速升级功能1.07修复拿不到注册时区导致悬赏任务无法打开的……巨魔精英回血比例调整修改湿地三门房间靠近雕像的宝箱到其他位置修改新增王国4篝火修改怪物造成反伤计算角色减伤掉落列表移除跳层道具修改版本号补偿功能修改宝石材料自动拾修改缩短强力射击动作修改隐藏部分无法交互的天使雕像特效修改枪手天赋宝石内移除火枪技能乱射修改营寨箱子天使太过靠近问题修正雕像站立修改属性面板治疗增益文本为治疗效果对此游戏了解更多

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-开场动画V2制作完成且投入到了内测版-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……次子弹三格竖式护盾可抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格……随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词)10心 0.5 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码了

复苏之种(Seeds of Resilience)

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游戏特色 - 一步一个脚印的创建文明:石器时代开始逐步走到机械化的近代。……和现实生活法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意。……采集,建造,建筑一步一个脚印的创建文明:石器时代开始逐步走到机械化的近代

VR探索梅西爾

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梅西爾天體是由18世紀法國天文學家查爾斯.梅西爾所編的《星雲星團列出的 110 個天體。……VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力和宇宙的奧妙,結合天文知識創一個合理又充滿趣味的體驗。……[梅西爾天體是由18世紀法國天文學家查爾斯.梅西爾所編的《星雲星團列出的 110 個天體

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