indienova.com/steam/game/3332800
发狂的怪物螳螂:血量中,移速中,攻击力中;蛇怪:血量低,移速高,攻击力高;杀人蜂:本体血量高,移速低
indienova.com/steam/game/429620
再给自己造个地下城让其他玩家来挑战!……与形形色色的探险者一同开启史诗般的旅程,其中不乏幽默和恶搞的元素。………) 多种可用技能(侦察,治疗,闪避,解除陷阱,侦测怪物) 制造系统中可解锁多种物品配方 重复可玩性高
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
这不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个是可错过哪个不是。……最后,严正鄙视那个速通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞速通嘛!!!!!……这篇抱怨写得有点急,所以行文措辞和语气态度都很难看,还请见谅……因为我觉得第一时间把想法写下来会比较好
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英高的原话
indienova.com/game/games-of-glory
玩家们可以通过 PC 和 PS4 端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/game/pryzm
一款回合制生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时的游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像速通一样游玩
版本:Early Access
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