indie 新闻官:Oddworld: Abe's Oddysee限免48小时,包括GOG和Steam双平台

indienova.com/u/news/blogread/3967

《阿比历险记》是由Oddworld Inhabitants工作室开发的一款平台动作解谜游戏,游戏于97……年发售,当时登陆了PS、MS-DOS及Windows平台

Nikoli 益智游戏 V 数回 Slitherlink(Puzzle by Nikoli V: Slitherlink)

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Nikoli's Puzzle V: Slither Link, ニコリのパズルV スリザーリンク,……Nikoli no Puzzle V: Slither Link。……puzzle production group Nikoli, is now available on PS

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

VInput

indienova.com/steam/game/2174170

开发:宵夜97 。VInput是一个用于将数据发送到VTubeStudio的插件。……控制器支持常规手柄的全按键检测,经过检测的设备有(XBox手柄,PS5手柄)注:Nintendo switch……QQ交流群:751202335 入群密码:123不包含视频的模型

街霸 5(Street Fighter V)

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V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……更多全新回归角色将添加至多样名册,为玩家献上多种战斗风格,以供选择。……◎ PS4 和 PC 跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

(float(volume_db)/10)) Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box

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) - Final Fantasy IV (PS1) - Final Fantasy V (PS1)……(PS1) - Final Fantasy VIII (PS1) - Final Fantasy IX……Collection (PS2) - Final Fantasy XII (PS2) - Final

indie 新闻官:Nintendo Switch 在日本销量喜人

indienova.com/u/news/blogread/2359

可以看到,虽然落后于《怪物猎人 XX》,但是《荒野之息》和《1-2-Switch》还是占据了排行榜的前三名的两位……(括号的数字为总销量)[3DS] Monster Hunter XX – 280,293 (1,128,760……] Grand Theft Auto V (4990 yen edition) – 5,295 (308,854

版本:Early Access


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