会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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会员:青残丨Geek丨V

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阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……看了一之前的文章排版也是惨不忍睹,瞎琢磨了一下排版(感觉还行吧。。吧)

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……看了一之前的文章排版也是惨不忍睹,瞎琢磨了一下排版(感觉还行吧。。吧)

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……= 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube上学习比较谱……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一各位……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……在 TAG 的帮助,这些工作室发布了 GNOG , Shrouded Isle , Moon Hunters……Parallax,学员以零基础的背景进入,收获了完整系统的游戏教育,两款出彩作品的实力提升,结业证书与推荐

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……mutex)综合一,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

书恋与君:美少女教我追系花

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大二刚开学,魏明终于鼓起勇气向系花江雪表白,结果却是被拒绝了。……正在他伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱的女生,自称是仙子,要教魏明怎么追女生。……正在魏明伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱的女生,自称是仙子,要教魏明怎么追女生

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