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本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_ch38.html恬纳微晰的实现效果……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image
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微博:大v加i添cky
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微信:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣
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与船上的其他角色相遇并深入交流,能获得各种羁绊技能,例如:窥牌、降低利息、赢率计算等
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本篇日志主要包括以下内容:1.第一次玩家测试2.对配方逻辑的重新梳理3.新增元素组合技能和利息机制4.……3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高
版本:Early Access
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