萌寵之西遊戰記

indienova.com/steam/game/2125850

8.1战斗系统游戏采用的是横版回合战斗形式,自动战斗的操作模式解放玩家的双手。……3)其它系统入口:包含技能、坐骑、翅膀、飞升、神兵、经脉、命格、小精灵、天命等多个系统的入口;这些系统在后续再做单独介绍……技能效果设定均相同

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程。……四年/五年本硕连读项目要求申请者具备高中以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中以上学历(一年的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程。……四年/五年本硕连读项目要求申请者具备高中以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中以上学历(一年的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程。……四年/五年本硕连读项目要求申请者具备高中以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中以上学历(一年的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.3

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33291

主要目的是简化战斗流程,让玩家专注与摇符文盘,选择符文的心流体验中。……增加一个qa模块,用来方便测试游戏- 游戏内角色的动效- ui界面优化- 符文数值平衡## 计划完成时间……- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物怪物动效- ui做一的调整- 迭代部分不符合整体风格的纹理

横扫天下之万年强者(横扫天下)

indienova.com/game/heng-sao-tian-xia

《横扫天下之万年强者》是一款固定视角的 3D 角色即时战斗写实武侠风格的产品,精美刻画具有纯正武侠韵味的游戏世界……小地图:角色当前所在地图挂机收益信息。3.……门派、各种活动和副本入口:玩家可以点击入口图标打开对应的界面,包含日常副本入口、挑战 BOSS 入口

wuruaa:《强袭战机》面试向游戏demo开发文档

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29947

3)操作流程图 6.1.3 战斗界面1)UI草图:2)说明: ①玩家与boss血条固定显示②右上角的时间随玩家进场开始计算……2.玩家子弹不可以被怪物普通子弹摧毁,可被僚机摧毁3.玩家子弹撞上boss分身,会对boss分身造成一的伤害……2.玩家子弹不可以被怪物普通子弹摧毁,可被僚机摧毁3.玩家子弹撞上boss分身,会对boss分身造成一的伤害

幻想三国志 2(幻想三国志2)

indienova.com/steam/game/1457630

特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

MimicNix:商店物品系统

indienova.com/u/mimicnix/blogread/28347

之前游戏光顾着掉钱但没处花这次在地牢入口边上添加了一个商人NPC,提供消耗品的贩卖,装备回收在数据层面添加了几件消耗品……比如山洞的默认视野只有1格,不带火把没法玩鉴定卷轴:是的,暗黑那一套,诅咒装备系统也可以考虑修复卷轴:恢复物品一百分比的耐久炸弹

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)