小组帖子:重庆独立游戏

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发起:胡霁 大家,我之前一直在北京的各个大厂工作,主要在技术方向,最近刚回重庆,在重新考虑规划自己的职业生涯……有时间可以交流一下。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

恒水中学连环虐杀(The Untold Story of Hengshui School)

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故事所反映的主题是在在中国的教育界饱受诟病的应试教育:以提升成绩为唯一标准,抹杀个性,抑制自我发展,乃至限制学生的自由和兴趣的教育方式……,也因此水中学被冠以“学霸兵工厂”的名号。……考核成绩: 游戏中的生命值系统被设计成和考试成绩一样的模式,回答错问题太多,就会导致扣分,一旦分数低于

小组帖子:「戏游记」——深圳

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发起:Lefland 5月24号离开厦门去深圳,会在深圳呆一段时间。……如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……微:Lefland

小组帖子:寻求合作美术

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发起:白狗 最近线上小组中一位美术受到疫情影响,退出了项目,游戏刚好进入后期开发,铺开美术工作的时间,……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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。 116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

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领春节专属礼!……小花仙们可参与回归活动账号鉴定,不仅可以领取角色鉴定福利,还能查看角色角色时长,定制专属祝福内容,角色创建时间越长奖励越丰厚哦……红包封面将在1月14日10:00和1月19日10:00两个时间段在【小花仙】微公众号分批发放,数量共计

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

发起:CoreQuality核心质量 前言:Hello各位小伙伴们,大家!……福利:自由选择工作时间;周末免费聚餐;节假日补贴。……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

k>1结果是,向某方向“斜抛”时,极光状态消耗时间T将是极暗下的T的k倍,纵向位移V_y将是极暗状态下的……关于斜抛运动方程组,参见百度百科字条 竖直上抛运动;横向是匀速直线运动,速度乘以总时间即是总位移了。……如果引用契诃夫的“如果故事出现了手枪,它就非发射不可”,那《远之海》中可以说是遍地都是不会、也不打算发射的

版本:Early Access


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