indienova.com/u/smlie/blogread/11812
诚不欺我也。……将大家各自喜欢的元素整合进一个游戏里,这样大家都有动力做,都能发挥所长。……但“UE4耗费人力资源”这句话名不虚传
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约0.5-1小时,问卷大约20分钟)有时间且感兴趣的朋友请加我
indienova.com/game/vanilla-made-to-order
开发:Gamma V。发行:Gamma V。发行日期:2019-02-05
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-victorian-railways-v499-baldwin-built
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-12-09。……Victorian Railways V499 2-8-0 Baldwin Compound in Baldwin
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q
微信:V
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-amtrak-p42dc-phase-v
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07。……jump straight in and drive the Amtrak P42DC - Phase V
indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
C#经验,前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望有需要的开发团队联系我,QQ:77146937 地处江苏无锡……除了Unity外,由于做了一段时间的全栈外包,所以能够用C#(WinForm和Xamarin)开发windows……,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微信小程序均可开发
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2022魔灵召唤城市站线下友谊赛首次在江苏省南京市举办。全新COS服装首次亮相于线下活动。……魔灵玩家兼赛事主持人(右)对SWC2021中国区亚军兼2019年城市站深圳站的冠军‘卡罗特’进行赛前采访
版本:Early Access
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