potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……为后续的处理节省了很大的成本在Asprite中需要做的事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用……,一般可以减少至32色-64色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些

色速2(RGB Rush 2)

indienova.com/steam/game/2940210

你能为客户调整这些原始图像的颜色吗?追求成为颜色分级专业人士的梦想。……RGB2_Chinese关于游戏一位顾客刚刚为他们的图库业务购买了一台非常昂贵的相机,但他们抱怨所有的照片都没有颜色……但这需要技巧来正确调整这些颜色

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个Pass将物体渲染两遍就好了。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个 Pass 将物体渲染两遍就好了。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

躲猫猫:狗屎国(Cats and Seek: Toge Land)

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免费提示 - 💾 保存系统 - 🔍 放大 🔉 可爱的猫咪声音 - 🎮 支持手柄 🎨 选择你喜欢的颜色……📷 照片模式🎵 5 首音乐

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了让整个特效更加有层次感, 我选择的方案是分别计算点积大的区域和点积小的区域来的颜色信息。……颜色漂移。……坐标采样单独的某个颜色通道, 然后作为输出的颜色中对应的通道

Propnight

indienova.com/steam/game/1549180

《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 和 0 显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色……; }//这里只返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

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