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博:焦鲁鲁

会员:秋田加二哈

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博:秋田二哈

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

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雅德维是《席德·梅尔的文明 VI》中的波兰领袖!……- 波兰的“贵族民主”特殊能力可在修建堡垒和营地时获得领土,甚至还能从其他文明手中夺取领土!……- 通过“贵族民主”获得另一个文明的领土时,雅德维可将宗教传播到附近的城市

会员:上古竞技场-TheLegacyGames

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独立游戏工作室Red Rock Softworks《上古竞技场》的官方博,请热爱回合的朋友关注哦~……博:上古竞技场-TheLegacyGames

死或生:沙滩排球 3 - VR 天堂(Dead or Alive Xtreme 3: Fortune - VR Paradise)

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发行日期:2017-01-24。……DEAD OR ALIVE Xtreme 沙滩排球 3 Fortune”与“VR 天堂”的“VR 通行

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一定的实际3D商业项目经验为佳……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 不上去Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的信 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

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每日喜一。 信:nice马飞

会员:空腹的曾加贝

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博:空腹的曾

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988

团队之前的产品都是关卡,受限于团队规模,关卡的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……经试验,一张网格尺寸为 128*128 的地图,在纯 H5 环境以及安卓的信小游戏环境下,计算速度尚能接受……,但是在 iOS 的信小游戏环境下,计算时间高达 50s,这显然是不能接受的

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/groups/post/92503

团队之前的产品都是关卡,受限于团队规模,关卡的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……经试验,一张网格尺寸为 128*128 的地图,在纯 H5 环境以及安卓的信小游戏环境下,计算速度尚能接受……,但是在 iOS 的信小游戏环境下,计算时间高达 50s,这显然是不能接受的

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