忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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indienova.com/groups/post/2080

可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

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v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……会照亮相应的 Light Mask 层CanvasModulate这个节点会调整最近一个 viewport 的颜色……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

OffBlend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha //第一个Pass,渲染Text内容背景颜色……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……TextOutline即可实现效果,该Shader参考他人代码改动而成,描边宽度是固定的,只能设置描边颜色和文字本体的叠加颜色

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……1:气泡子弹 : v主角本体2:锅子武器 : v 完美完成(?)

[Mulmiyac] 缓解 3D 晕动症([Mulmiyac] for 3D Motion Sickness)

indienova.com/steam/game/3873150

这个程序可能会稍微遮住你的屏幕…但它或许会让你看到真正的幸福是什么样子!……这个程序可能会稍微遮住你的屏幕…但它或许会让你看到真正的幸福是什么样子!1.……、Medium、Large、Extra Large2 个分屏 - 垂直左、水平上(可注册热键)4 种颜色

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这一信息于颜色和光照相关。……这就允许我们通过使用材质来控制物体的颜色,同时依然是着色的颜色。……第三行计算色彩的衰减,使用光线衰减乘以其颜色

Shader 魔法的学习之路 #1

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5……回到 uv -= 0.5 这句,先看下如果我们去掉这行代码展示的是什么:我们看到的是一个只有右上部分的半圆

无彩世界(Discolored)

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在沙漠的中央孤零零地坐落着一家路边餐厅,当地人说那里所有的颜色都消失了。你被派遣过去调查情况。……讲述了一段大约超过两小时,发生在一处荒凉之地奇异超凡的解密冒险之旅你的任务:使这个曾经五彩缤纷的世界恢复原有的色彩是什么导致颜色消失了

版本:Early Access


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