合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

indienova.com/steam/game/1302510

这款游戏完全为VR体验制作,游戏内置7首音乐。*支持导入WMV,OGG,MP3格式的音乐文件。……MP3格式的文件将被转换为WMV格式播放,转换的文件存储在MP3文件所在目录,退出游戏时将被自动删除

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

indienova.com/game/vaporwave-road-vr

这款游戏完全为 VR 体验制作,游戏内置 7 首音乐。……*支持导入 WMV,OGG,MP3 格式的音乐文件。……MP3 格式的文件将被转换为 WMV 格式播放,转换的文件存储在 MP3 文件所在目录,退出游戏时将被自动删除

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

日落狂飙(Sunset Overdrive)

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一款以 Insomniac 标志性的格式化审美制作的在线开放式射击游戏

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……另外学会了查看官方文档,里面的一些例子已经很详尽了,算是效率最高的方式,再配合一些视频和blog。……这期间断断续续研究了下XLua,ab包管理,由于工作原因还恶补了一下强类型语言;难点则是流体模拟,尽管找到许多例子

Movavi Video Editor Plus 14

indienova.com/steam/game/870420

通过 Movavi Video Editor Plus,制作自己的游戏玩法、视频博客和程序教程。……高级视频编辑添加任何格式的视频和图像文件剪切、裁剪、旋转和修剪剪辑从一系列滤镜和过渡中选择提升视频质量……: 减少相机抖动,调整颜色通过自定义片头,制作独具特色的介绍使用标注创建弹出提示使用色度键工具替换背景通过画中画模式同时显示多个视频对贴纸

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……- 烟雾生成 + 体积光运用3、特效制作 & 尝试发动机效果- 2D - 3D 特效4、动作制作流程探索载具动作制作

Wondershare Video Converter Ultimate

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+将高清视频,摄像机视频,手机视频转换为流行的视频格式,如MP4,MOV。……+批量转换模式使您可以一次将许多文件转换为不同的格式,以节省时间。……+ GIF制作工具:将视频或照片转换为GIF图片

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102560

不易INTP,1998年出生。……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏。……Unity前端:春芽汐雨INFP,1998年出生

版本:Early Access


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