小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

Tamagotchi Connection V2

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Tamagotchi Connexion Version 2, Tamagotchi Connexion V2……发行日期:2005-06-21。……The Tamagotchi Connection V2 is the second Tamagotchi

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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这部作品自 2005 年问世以来至今已经登陆了 10 个以上的平台,版本更是多得数不胜数,不过这也说明了本相当经典……本的开发耗时 5 年,而且期间各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

异地恋(Love in the distance)

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高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……喜好是看漫画听音乐,逛街美食。主人公在高中时便认识。“我们的目标,不是相同的吗?”……在高中时便主人公熟识,成为基友

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水。……经费允许将会开发多人对战模式以及排位模式,全球的玩家实时对战。……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

信長之野望:新生(Nobunaga's Ambition: Awakening)

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在麾下众叛亲离的情况下,信玄死后继承武田家的武田胜赖展开决战。信长统一天下的霸业终于渐入佳境。……历史模拟游戏“信长之野望”系列的第 16 ,KOU SHIBUSAWA 40 周年纪念作品。……“知行”系统把从他国赢取的土地给予能够胜任的家臣,重现曾经的“知行”!

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……跨平台玩法,将粉丝继续集结在统一的玩家基地。……,改进了菜单以及战斗前战斗后的特效

告别回忆:无垢少女(Memories Off: Innocent Fille)

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《告别回忆》系列最终!必须以放弃为前提做出选择的、悲伤而虚幻的“二者择其一”的故事。……虚构真实、谎言真意……和本应已经亡故的青梅竹马的女孩重逢的那一天,当时的真相,开始重新转动。……莉一他的妹妹柚莉也就读于这所高中

版本:Early Access


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