小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

文尼日记(Vinnie's Diary)

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我刚从学校毕业,开张了我私人诊所,经我博士导师介绍,接手了一位非常棘手病人。……随寄来还有他们一些纪念品,这些勾起了肖恩对于那段治疗过程回忆。……追随着旧日记忆,爱德华·肖恩思绪回到了20年前,回到了那个把他卷入神奇世界瞬间

十指王(Typing Fingers)

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*** 取得十指王的证书 *** 闯关成功取得 Foriero 十指王证书。……你可以获得如同撷取画面一样的证书证书上将有你名字与完成日期。……*** 32 关交互式游戏小老师 *** 在这 32 关,小老师 Dennis 会协助你学习哪些手指将敲击哪些键

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……运气极好,几套毕业装于一身,子弹自带空弹效果,消除巫妖发射弹幕,从开始就站在原地,一步也没后退,巫妖一发子弹也没射出来

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……运气极好,几套毕业装于一身,子弹自带空弹效果,消除巫妖发射弹幕,从开始就站在原地,一步也没后退,巫妖一发子弹也没射出来

Bloody Mary

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故事发生在一个安静祥和小镇上。由香,故事主角,她在酒吧喝得醉醺醺。……这个可怜女孩保住她小命?她能逃离这个可怕地方?Story故事发生在一个安静祥和小镇上。……这个可怜女孩保住她小命?她能逃离这个可怕地方

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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于是小女巫决定出发追寻线索,希望找到回家方法,兴许顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,……我在实现过程中总结了一些有关素材绘制、游戏引擎使用、交互优化、各类系统实现等方面的心得,会在毕业论文详细阐述……谢谢您关注。Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽了就毕不了业。Q:目前完成度?

版本:Early Access


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