妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru

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发行日期:1996-04-12。……ASCII Entertainment, which was released in Japan in 1996……portmanteau-word puns mixing the Japanese word tsukuru (

逗比危机3(Bakahazard 3)

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的可爱男孩子回到了早点高中,与早点高中的其他逗比们一同踏上另一场全新的旅程!……相比前作更进化的回合战斗!更丰富的技能组!更多可以叠的buff!更给力的队友!……本游戏包含※更进化了的老式回合RPG ※更丰富的剧情!可能还有点小烧脑?

拳皇 '96(The King of Fighters '96)

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发行日期:1996-01-27。……《拳皇 96》是日本 SNK 公司在 1996 年 7 月 30 日推出的街机格斗游戏,是《拳皇 95……》的续,其后续作品为《拳皇 97》

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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《噩梦摇篮:献花于你》是以RPGMaker制作的战斗冒险向的ATB回合游戏。……玩家将扮演名为乐晴的高中生,此时世界正经受来自天外的神秘现象——“白光”的大撕裂的摧残,你将以平淡的日常为起点……玩家将扮演名为乐晴的高中生,此时世界正经受来自天外的神秘现象——“白光”的大撕裂的摧残,你将以平淡的日常为起点

有声小说创作家(Sound Novel Tsukuuru)

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发行日期:1996-05-31。……ASCII Entertainment, which was released in Japan in 1996……portmanteau-word puns mixing the Japanese word tsukuru (

龙虎之拳 3:斗士之路(Art of Fighting 3: The Path of The Warrior)

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发行日期:1996-01-12。……ART OF FIGHTING 3(ART OF FIGHTING 龙虎之拳外传)」是 SNK 于 1996……本属于「龙虎之拳」的外传作品,描述众多格斗家的故事和战斗

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她的朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵的下个目标。……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

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