英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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正如我们回忆起这款看起来乏善可陈的黑白像素游戏时总能涌上心头的那些满满情怀一;其实我们不是在回忆游戏本身……【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……还记得初中课堂这节课偷偷的打坐,那节课暗地里练功,连课间都要互相切磋的情形吗

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……are you 弄嘞.……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的,“辍学的话,其实也能找到工作吧……——初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……五年前的设计早已遗忘,我像个普通玩家一,沉浸其中

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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自己初次独立制作一个游戏,一个很痛苦的过程,突然没了依靠,不能张嘴大喊:我要做?……这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿?今天吃?”。……5.1 做什么的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!

anhanjinj:一个关于外装骨骼战甲的梦

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突然天空中风起云涌,乌云中泛起巨大的螺旋夹杂着闪电搅拌在一起,同时我的头盔屏幕像旧时坏掉的电视机一只有雪花什么也看不到了……两种心态上的落差感实在难以言表,可能这就是太过于依赖科技的代价吧。……醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志吃灰吧

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……❀ 本游戏作者创作动机:悲欢离合,阴晴圆缺,与完美一,残缺也是一种美。……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……但是其他人对于只狼demo的预期是啥? 忍者,古风,忍杀,叮叮当当。……也就是说,主流认知这之间不一的,他们之间还有很大一大段可以分界的区域。 emmm

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微dly_pdm……可以给你看看作品

版本:Early Access


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