如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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其实没有什么恰好事情,都是策划布局而已,在上述例子中,策划很好铺垫了“眩晕攻击”重要性,使玩家注意力快速聚焦在教学内容上……想让玩家真正记住和掌握教学内容,依赖是下面要聊“练习”。……“学而不思则,思而不学则殆

诺娃独立游戏通讯 2021-#46

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所以要关注最新国内开发者动态,最好途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……我制作时间只有每天 20 点-22 点,四个小时,而且是经历了一天繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……游戏机制有一部分华容道感觉,但是游戏体验又不相同

Bokuhime Project

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天才なファッションセンスとメイク技術を持ち、JKの間で大人気の読者モデルでもある。……ただし、世俗から隔離された生い立ちから、男性や洋風文化には今まで縁がなく、壊滅な洋菓子や英語を披露することもしばしば……突然のことに戸惑うミナトだったが、姉・「マリカ」を昏睡に追いやった事故の真相にたどりつくため、校内で絶大

谈《漫长等待》

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不过他和他随从都昏睡了过去。……一开始能探索只有以王国为中心周边区域,这里环境就和土地颜色一样明亮温暖。……有人说秘密之塔线索有可能是指小影生前活动痕迹(同理还有农田旁边坟墓),这个推断虽然没有决定依据

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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检查了一下现场音响,糟糕是没有有效立体声输出方式,音箱是分布在天花板不同角落,所以我就放起来之前考虑一个靠声相分辨位置打算……回学校地铁非常挤,写不了什么东西,回去后又觉得累,想着这不是还没开始嘛强打着精神继续想,但最后还是敌不过倦意昏睡了一会……为了切合这次Home主题,我希望想法是循环一段非常短(12秒)loop,这个loop是从一个大资源库里按场景随机挑选

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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东亚人一生可谓是如履薄冰,总是为个人未来及他人期望不断奔波着。……在碰触到一定数量泡泡后,本就精疲力尽主角将松开手上物品瞬间昏睡过去,虽然只要点击主角脸就能将他叫醒……微缩房间般玩具包装、富有童趣细节、幽默搞笑怪奇动作、小而精彩策略玩法,令各种阅历游戏玩家均能找到独属于自己愉悦

《塞尔达传说》中的树

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短片里,林克从遗迹上一跃而下,张开双臂下是渐次消散云层与广袤无垠大地。……[20] 红框圈出是克洛格森林位置,蓝框圈出是卓拉领地大致位置。……霍拉多姆马库树貌似时常昏睡的老者,而拉布雷奴马库树则像一个年轻女孩

Lo5t:谈《漫长等待》

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不过他和他随从都昏睡了过去。……一开始能探索只有以王国为中心周边区域,这里环境就和土地颜色一样明亮温暖。……有人说秘密之塔线索有可能是指小影生前活动痕迹(同理还有农田旁边坟墓),这个推断虽然没有决定依据

愚者的轮舞 #2

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自然有着他们自己发展方式,动物猎食和生存,植物生长和衰败,那是远比兽人文明要久远、真正意义上文明……卡恩双眼如同燃烧一般变成了鲜艳血红色,他发出了野兽般低呼,看着眼前随时会再次向他发动攻击猎犬……巴尔干纳冲上去一把扶住了卡恩,然而他已经昏睡了过去。大家都十分得安静,静静地看着这一切

ボク姫PROJECT

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天才なファッションセンスとメイク技術を持ち、JKの間で大人気の読者モデルでもある。……ただし、世俗から隔離された生い立ちから、男性や洋風文化には今まで縁がなく、壊滅な洋菓子や英語を披露することもしばしば……突然のことに戸惑うミナトだったが、姉・「マリカ」を昏睡に追いやった事故の真相にたどりつくため、校内で絶大

版本:Early Access


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