indienova.com/game/marvels-avengers-kate-bishop-taking-aim
Deluxe Edition 《漫威复仇者:豪华版》包含复仇者独家黑曜石服装包,专为美国队长、钢铁侠、黑寡妇……A 日当天,美国队长、钢铁侠、无敌浩克、黑寡妇及索尔在旧金山共同庆祝复仇者联盟高科技新总部的成立
indienova.com/steam/game/4083190
工房里只有用虚构语言写成的说明书。需要「解读」这份虚构语言,然后「调合」「处方」药物。……游戏特点轻松的虚构语言解读小巧的游戏体量,轻松上手多结局设定玩法解读说明书中的虚构语言通过各种方法提出假设……调合与处方的提示写在说明书中。要认真进行翻译。有时需要根据预测来调合或处方。并验证翻译是否正确
indienova.com/u/a630042336/blogread/11653
我们该怎么管理“人”?……最近发生一些事情,让我想到这个问题,原来管理学真正重要的地方是“人”而非“方法”。……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论
indienova.com/groups/post/1386
发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变卡了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009
但是这个文字所对应的分数默认设置为0,那我们怎么才能让分数增加呢?……首先我们要在右侧资源树中新增一个字体文件,如下图所示:图中我已经大致标注了一些关键区域的简要说明,如果想详细了解字体编辑器的各项功能可以去看我翻译的官方文档……中是不能直接绘制中文的,需要在创建字体的时候单独选择文字编码范围,不过这套教程是跟着官方教程走的就不多说明了
indienova.com/groups/post/1279
但是这个文字所对应的分数默认设置为0,那我们怎么才能让分数增加呢?……首先我们要在右侧资源树中新增一个字体文件,如下图所示:图中我已经大致标注了一些关键区域的简要说明,如果想详细了解字体编辑器的各项功能可以去看我翻译的官方文档……中是不能直接绘制中文的,需要在创建字体的时候单独选择文字编码范围,不过这套教程是跟着官方教程走的就不多说明了
indienova.com/u/maozhua/blogread/28752
在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……这些方法都可以很巧妙地利用声音的技巧,或改变节奏或提高频率使其产生恐怖的声音
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380
开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……,或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用的,不过还没有找人测试过,我本来还准备做一下核心机制的引入……,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验做的
版本:Early Access
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