茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程角色和场景的交互上碰到了问题……”“问题”“这是谁?”……托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着的”“我说啊,我们是不是先把角色的颜色和服装一下

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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Story一天,你醒来后发现自己一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色

会员:爱理 不理

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信:爱 不理

守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990我们的设计初衷两点:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,节奏紧凑的基地建设……游戏特性: 硬核的回合策略游戏 卡牌Deck Building+塔防 拼图 开发团队: 建建 - 都干

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101763

制作策划/美术开发、测试用工具5.……一的手绘/板绘设计表达能力7.……文档看不了 天柒: @moonagent#1 现在应该可以了 HOHNER257: 文档里的六边形格子是游戏

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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前段时间,一款以入殓师为题材的游戏 A Mortician's Tale 在微博上引起过一的关注,然而当游戏正式……前段时间,一款以入殓师为题材的游戏 A Mortician's Tale 在微博上引起过一的关注,然而当游戏正式……沉闷的文字阅读这个以文字叙述为主导的游戏,一封封邮件推动剧情发展,玩家可以选择性地阅读邮件内容,其中有一封是必读的任务邮件

会员:Sojier 北京 產品經理

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信:Sojier 北京 產品經

Oncle:CH Parallax 快报番外

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大叔那点事儿 已经来了蒙特利尔一周了,总得提笔写点,留个念想。此次也是我个人旅行第一次来到加拿大。……由于时间紧张,接车司机催促,我也没来的及拍照片。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,兴趣的同学可以关注一波我们的信公众号……:当然内容远不止这一点,等到游戏上线的时候你就能看到房间的全貌了~为了让你更清楚的了解NCR到底是个东西……,角色的数值产生变化的同时还要保持一平衡性,这就需要经过长时间测试才能达到一个比较好的效果,先来几张

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日 Steam 平台正式发售!……收集并尝试不同的装备组合,玩家可以打造出专属于自己的风格流派:或是朝怪物横冲直撞,近战技拳拳到肉;又或是站在战场边缘……商店页链接】https://store.steampowered.com/app/2082410【

版本:Early Access


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