小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103095

【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……【职责】1、熟练使用Unity3D编辑器,制作游戏;【要求】 1、熟练使用U3D或UE5开发引擎和精通……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103096

【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……【职责】1、熟练使用Unity3D编辑器,制作游戏;【要求】 1、熟练使用U3D或UE5开发引擎和精通……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何几率回避伤害的僵尸必受此伤害……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

每用到“awsl”“真香”之类的术语时都会谨慎地打上引号,文章的结构也是学校里写作或传媒的授课老师会要求的那种……或马的玩法把自己的岛改造成平台游戏关卡的……确实壮观,令人叹为观止。……噢,早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

大水族馆:疯狂淡水族(Megaquarium: Freshwater Frenzy)

indienova.com/game/megaquarium-freshwater-frenzy

要学习新的护理需求,达到新的水族要求。……通过在水族馆周围放置内容丰富的海报来传播轶事趣闻。……幸好,一些新的水族箱设计可以满足此需求

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,自己的项目管理方法。……2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。……微信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-4/

注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,一些内容没能收录进来。……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……要求:最好能有可供展示的画面,独到的制作理念或极佳的创意

Demon city

indienova.com/steam/game/1633790

大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……这个版本的游戏已经完成了第一阶段的内容,大概20分钟的长度,完整版大约是2小时,后续应该会以DLC的形式发出……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

本人在游戏行业工作十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计……,并希望可以长期合作的,限杭州地区,基本要求:1.尊重游戏热爱游戏

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……system generating关卡一样无聊,无聊到只能依赖优秀的操作手感和精致的关卡配置才能充实游戏内容……——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡

版本:Early Access


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