小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

书恋与君:美少女教我追系花

indienova.com/steam/game/2739420

大二刚开学,魏明终于鼓起勇气向系花江雪表白,结果却是被拒绝了。……正在他伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱的女生,自称是仙子,要教魏明怎么追女生。……正在魏明伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱的女生,自称是仙子,要教魏明怎么追女生

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

indienova.com/g/lowpolygame

零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后v可以切换视角……esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R弹T展示枪械wsad控制角色移动空格跳跃

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

nanite不支持speedtree的风动效果,在最开始使用了免费的Megascans带有的简易风动,也没打算。……则是通过两张贴图记录了模型不同层级的枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动,最终输出到wpo。……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态,游戏环境和流程就重新完整了

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

indienova.com/u/erivran/blogread/3015

诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝。……从“真结局”看“表壳”:4885政府行为、无辜高中生被扣上莫须有罪名,高中生父亲倒戈向政府,滑稽可笑的互相举证模式……,高中生和“我”反抗自救行为、轻易达成“好结局”…代表什么?

祇园回廊(Gion Corridor)

indienova.com/steam/game/3997180

在这没有盟友的世界,被选中的“我”唯有伴着祈祷追寻谜团。……游戏流程本作以发现异变与投掷香火钱祈祷为核心推进。……开发者寄语本作由业余高中生独立制作

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

The last farewell

indienova.com/steam/game/3317370

故事开始于主角在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,发现一个改变他人生的黑暗秘密

The Last Farewell

indienova.com/game/the-last-farewell

故事开始于主角在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,发现一个改变他人生的黑暗秘密

版本:Early Access


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