本周值得关注的作品 6.4-6.10

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根据部分玩家的反馈,本故事还不错,但动作系统依旧没有做好(延续《勿忘我》的传统)。……Antigraviator 中车辆没有速度上限,玩家可以使用各种零件和贴纸改造自己的车辆,在赛场上击败其他对手……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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在剧情模式下,您可以欣赏到合乎汉末历史逻辑的,极其详尽的历史故事。……本不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……有趣的战场完成度系统和成就系统,表现您对战场的掌控力

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30841

由《耻辱》《死亡循环》开发商 Arkane 操刀,据传他们可以随意发挥故事、场景和角色,但项目最终还是被取消了……V 社还是认为开发《半衰期》续的意义不大,取消了项目。……此前 G 胖在接受采访时曾表示:“我已经很长时间没有谈论关于《半衰期》和《传送门》续的话题了,而且以后我也不想谈论它们

沉睡的法则 Things as They Are

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”之外并没有多大帮助——除非你发现操控它们的方法。……),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时的JRPG中只有:● 细节、细节和细节想戳戳路边的猫狗牛羊……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇

Things As They Are

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”之外并没有多大帮助——除非你发现操控它们的方法。……),这里都是绝对没有的…… 这个时长20+小时的JRPG中只有: ● 细节、细节和细节想戳戳路边的猫狗牛羊……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的( 对NPC的家觉得好奇

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

听起来合情合理,但摆脱理论走进现实,这个符合逻辑的答案继续成立?……保有该的PS4主机甚至曾炒出高价引来不少讨论,如果保存媒介从主机里的硬盘变为实体版游戏,或许便不必再担心此类问题……介于篇幅很多延展问题没有分析透彻,各位可以在评论区阐述自己的见解

小组帖子:网易mini game组队

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比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来。……本学习《看不见的客人》的表现手法作为尝试,希望能给人印象深刻的游戏体验!

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……日前已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限等实际情况,根据部分行业企业的工作建议,现将补办相关审批手续的时限顺延至……进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏的相应清理工作和确需继续上网出版运营的重点移动游戏的相关审批手续补办工作

版本:Early Access


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